Creerò oggetti 3d per giochi con superfici dure e armi sci-fi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modello oggetti di superficie dura e armi sci-fi per giochi, partendo dal tuo concept art, schizzi o riferimenti.
La mia esperienza include ambienti e droni per un gioco in Unreal Engine. Utilizzo Blender, ZBrush e Substance Painter.
Prima di iniziare, mi piace capire come verrà usato l'asset: la sua dimensione sullo schermo, lo stile del gioco e eventuali limiti tecnici. Se hai bisogno di geometria low-poly, UV o texture PBR, fammelo sapere così posso includere il lavoro giusto nel preventivo. I deliverable dipendono dal pacchetto o dall'offerta personalizzata su cui concordiamo.
Inviami i tuoi riferimenti, il motore di destinazione, i formati di file richiesti e la scadenza. Se hai già in mente un budget di poligoni o una risoluzione delle texture, includili pure.
Contattami prima di ordinare. Esaminerò il brief con te e ti confermerò quale pacchetto si adatta al tuo asset.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist and Full Stack Developer, Go and React Native
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- Membro damag 2019
- Ultima consegna5 anni
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Francese, Portoghese, Inglese
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FAQ
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Cosa devo inviare prima di ordinare?
Inviami il tuo concept o riferimenti, il motore di destinazione, i formati dei file e la scadenza. Se hai un budget per i polygon o requisiti per le texture, includili così posso darti un preventivo preciso sul lavoro da fare.

