Creerò materiali seamless in substance designer

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Krijan Maharjan
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Hai bisogno di materiali PBR di alta qualità, ripetibili per giochi, archviz o rendering di prodotti?

Creerò materiali seamless personalizzati in Substance Designer che sembrano realistici o stilizzati.

Sono specializzato in texture PBR fatte a mano, senza fotobash, con tiling pulito e valori basati sulla fisica. Ogni materiale viene creato da zero in Substance Designer, così ottieni asset coerenti, modificabili, con parametri corretti e senza seam nascosti.

Ciò che riceverai

  • Materiali PBR completamente seamless e ripetibili
  • Set completo di mappe PBR:
  • Base Color (Albedo)
  • Normal
  • Roughness
  • Height / Displacement
  • Metallic (quando rilevante)
  • Esportati come .sbsar (Substance Archive) + texture PNG/TARGA
  • Risoluzioni fino a 4K (a seconda del pacchetto)

Usi tipici

  • Ambienti di gioco e props
  • Visualizzazione architettonica (pavimenti, pareti, tetti, tessuti)
  • Visualizzazione di prodotti e rendering statici
  • Scene VR/AR e progetti in tempo reale
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Krijan Maharjan

3D Artist

  • DaNepal
  • Membro daset 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m Krijan, a professional 3D Texture Artist with 4+ years of experience, specializing in realistic PBR materials, seamless textures, and environment texturing. I primarily use Substance Designer and Substance 3D Painter to create detailed, high-quality, and production-ready textures.

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