Realizzerò modelli di personaggi di gioco 3d stilizzati e animazioni per Unity Unreal Engine

L
lakesidedesign_
L
lakesidedesign_
Antonio
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Cerchi un personaggio 3D stilizzato che si adatti allo stile artistico del tuo gioco e dia vita alla tua visione? Creo modelli di personaggi 3D stilizzati per giochi progettati per allinearsi al tuo concept, stile visivo e necessità del progetto. Che tu stia sviluppando un gioco indie, un'animazione o una produzione più grande, ti aiuterò a trasformare le tue idee in un personaggio di cui sarai orgoglioso di mostrare.


Cosa otterrai:

  1. Modellazione personalizzata di personaggi 3D per giochi
  2. Design stilizzato del personaggio e del personaggio 3D
  3. Modelli e asset pronti per il gioco
  4. Modelli realizzati per Unity e Unreal Engine
  5. Modellazione 3D adatta a giochi e animazioni 3D


Ottieni un modello 3D rifinito che rispecchia la tua visione creativa, supporta il tuo flusso di lavoro e conferisce al progetto un aspetto coerente. Dalla progettazione del personaggio a un personaggio pronto per il gioco, ogni dettaglio è modellato intorno alle tue esigenze.


Le mie garanzie:

Comunicazione chiara durante tutto il progetto

Attenzione ai dettagli e alle tue referenze

Revisioni in base al pacchetto selezionato

Consegna in base all'ambito e al timeline concordati


Pronto per dare vita al tuo personaggio? Mandami un messaggio prima di ordinare così discutiamo del progetto e scegliamo l'approccio giusto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Antonio

Antonio

3D Character Artist, MetaHuman, Cosplay Armor And Rigging

  • DaPolonia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Italiano, Tedesco
I’m a 3D artist specializing in character modeling, MetaHuman creation, custom cosplay armor, and character rigging. With 6 years of experience, I bring concepts to life through thoughtful design, refined modeling, and a strong understanding of form and detail. From game-ready characters to wearable armor and animation-ready rigs, I focus on creating polished, well-structured 3D assets that meet both creative and technical requirements.

Traduzione automatica.