Creerò ambienti e terreni low poly in stile retro ps1 psx e horror


Informazioni su questo servizio
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Quel look specifico dell'era PS1 con geometrie low-poly distorte, texture pixelate spesse, nebbia che fa metà del lavoro atmosferico è difficile da imitare e facile da sbagliare. Costruisco ambienti e terreni appositamente per quell'estetica: edifici abbandonati, foreste nebbiose, interni in decadenza, tutto ciò di cui il tuo progetto retro horror o nostalgia ha bisogno.
Realizzato in Blender con un numero di vertici volutamente basso e risoluzione delle texture regolata a mano per ottenere quell'aspetto autentico PS1/PS2/N64, non solo "low poly" nel senso moderno generico. Gli esport sono ottimizzati e pronti per il motore per Unity, Unreal o Godot.
Se stai creando un gioco horror retrò, un titolo indie nostalgico o qualcosa che si ispira a quella lingua visiva VHS/PS1, inviami i tuoi riferimenti e definirò con te la dimensione della scena e il numero di prop prima di iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D ENVIRONMENT
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Cosa rende questo diverso da un gig generico "low poly"?
È regolato specificamente per l'estetica PS1/PS2/N64 con wobble dei vertici, texture a bassa risoluzione, budget di poligoni period-accurati e non solo low poly semplificato moderno.
Includi texture o solo geometria?
Le texture sono incluse e realizzate a mano per abbinarsi all'aspetto retrò, non solo texture moderne ridimensionate.
Puoi fare anche esterni e interni?
Sì, foreste nebbiose, strade o ambientazioni horror all'aperto funzionano allo stesso modo.
Per quali motori è ottimizzato questo stile?
Unity, Unreal Engine e Godot gestiscono bene questo stile.
Fai anche modelli di personaggi?
Sì, ma non in questo gig, questa è solo ambientazione/terreno. Chiedi se hai bisogno di un personaggio abbinato.

