Progetterò sfondo pixel art, tileset dall'alto, mappa di tile per platformer 2d, risorsa di gioco


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Un ambiente ben realizzato è essenziale per l'immersione e la chiarezza del gameplay. Mi specializzo nella creazione di ambienti pixel puliti, seamless e pronti per il gioco, ideali per giochi indie, RPG e platformer.
Che tu abbia bisogno di un tileset RPG dall'alto, di una mappa di tile per platformer o di uno sfondo pixel dettagliato, garantisco che ogni risorsa sia visivamente coerente, pronta per il loop e ottimizzata per un design di livello fluido.
Servizi offerti
- Sfondo pixel art
- Tileset dall'alto (RPG, avventura, mappa del mondo)
- Tileset per platformer 2D (terreno, oggetti, paesaggi)
- Mappe di tile seamless e ambienti in loop
- Oggetti di ambiente (alberi, rocce, edifici, decorazioni)
- Design personalizzato di risorse di gioco in stile pixel
Cosa riceverai:
- Pixel art di alta qualità (8-bit, 16-bit o risoluzione personalizzata)
- Tileset seamless e allineato alla griglia (pronto per il level design)
- File PNG con sfondo trasparente
- Foglio di tileset organizzato
- Risorse di gioco pronte per Unity, Unreal o Godot
Ti prego di contattarmi prima di effettuare un ordine per discutere del tuo progetto e ottenere i migliori risultati per il tuo mondo di gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Love all things pixel like battle sprite, gui, hud, icon, tileset
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Che tipo di tileset crei?
Creo sia tileset RPG dall'alto che mappe di tile per platformer 2D, includendo paesaggi, oggetti e dettagli ambientali.
I tuoi tileset sono seamless e basati sulla griglia?
Sì, tutti i tiles sono accuratamente progettati per essere seamless e allineati alla griglia, facilitando l'uso nei motori di gioco.
Puoi riprodurre lo stile artistico attuale del mio gioco?
Sì, posso creare uno stile nuovo o abbinare i tuoi asset di gioco attuali per coerenza.
Con quali dimensioni di tile lavori?
Le dimensioni più comuni sono 16x16, 32x32, 48x48, 64x64, ma posso lavorare con qualsiasi dimensione personalizzata.
Gli asset funzioneranno in Unity, Unreal o Godot?
Sì, tutte le risorse vengono consegnate in un formato pronto per il gioco, compatibile con i principali motori.
Realizzi mappe complete o solo tileset?
Principalmente creo tileset, ma posso anche progettare mappe di tile di esempio o scene complete su richiesta.

