Creerò personaggi di gioco 3D low poly con rigging, texture e topologia pronta per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Crea un personaggio 3D low poly pronto per il gioco, ottimizzato per il tuo progetto, animazione o tempo reale.
Il tuo personaggio può essere modellato partendo da concept art, schizzi, schede personaggio o riferimenti, e preparato con topologia pulita, geometria ottimizzata, UV e texture personalizzate per l'uso in tempo reale.
Puoi ottenere:
- Modellazione di personaggi 3D low poly
- Topologia pulita pronta per il gioco
- Conteggio poligoni ottimizzato
- UV unwrapping e layout
- Texture e materiali PBR personalizzati
- Abbigliamento, capelli e accessori del personaggio
- Rigging e configurazione di deformazione di base
- FBX, OBJ o altri formati pronti per il gioco
- Asset compatibili con Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco
Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato, NPC, personaggio giocabile, creatura o asset di gioco personalizzato, il modello può essere ottimizzato per la tua piattaforma di destinazione e i requisiti di performance.
Invia il concept del tuo personaggio, riferimenti, stile preferito, piattaforma di destinazione e requisiti tecnici prima di ordinare, così possiamo confermare l'ambito.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Lance Du Trieux
Turning Your Ideas Into High Quality, Production Ready 3D Models
- DaFrancia
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un personaggio da un concept 2D?
Sì. Puoi fornire concept art, schizzi, schede personaggio o immagini di riferimento.
Il personaggio avrà una topologia pronta per il gioco?
Sì. La topologia può essere ottimizzata in base alla tua piattaforma di destinazione e ai requisiti del progetto.
Puoi creare texture personalizzate?
Sì. Materiali e texture PBR personalizzate possono essere incluse a seconda del tuo pacchetto.
Puoi ottimizzare il modello per Unity o Unreal Engine?
Sì. L'asset può essere preparato in base al motore di gioco di destinazione e ai requisiti tecnici.
Puoi riggare il personaggio?
Sì. Il rigging può essere incluso nel pacchetto Standard o Premium.

