Creerò modello sfm, playermodel gmod, ragdoll, addon gmod, tf2, cs2


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo modelli SFM personalizzati, addon GMod, playermodel, ragdoll e personaggi Source Engine per animazioni, roleplay e progetti workshop.
Che tu abbia bisogno di un personaggio nuovo di zecca o voglia convertire un modello 3D esistente, posso creare asset ottimizzati compatibili con Source Filmmaker (SFM) e Garry's Mod (GMod). Ogni progetto è realizzato con attenzione a topologia pulita, rigging preciso, texture e performance.
I servizi includono:
- Modelli SFM personalizzati
- Playermodel GMod
- Configurazione ragdoll
- Creazione addon Source Engine
- Conversione modelli 3D per SFM/GMod
- Rigging e pesatura
- Setup texture e materiali
- Bodygroups e varianti di skin
- Ottimizzazione modello e correzione bug
- Props, armi e accessori
- Flex faciali e setup espressioni
- Hitbox personalizzate e collisioni
- Preparazione modello per animazioni
- Supporto caricamento workshop
- Recoloring e modifiche texture
- Porting di modelli da altri giochi
- Creazione di modelli di sostituzione
- Integrazione abbigliamento e gear personalizzati
- Setup asset poseabili e pronti per scene
Ogni progetto è unico, quindi contattami prima di ordinare per discutere le tue esigenze, riferimenti e compatibilità.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional vrchat artist for avatar, outfit, asset
- DaStati Uniti
- Membro dagiu 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Giapponese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un modello SFM o playermodel GMod personalizzato da zero?
Sì. Posso creare modelli SFM, playermodel GMod, ragdoll e addon Source Engine personalizzati basati sulla tua concept art, immagini di riferimento o descrizione dettagliata. Creo anche personaggi originali e asset pronti per il gioco.
Puoi convertire il mio modello 3D esistente in SFM o GMod?
Assolutamente. Posso convertire modelli da Blender, Maya, FBX, OBJ, VRChat o altri formati compatibili in Source Filmmaker (SFM) o Garry's Mod (GMod), assicurando rigging, materiali e compatibilità corretti.
Cosa devo fornire prima di effettuare un ordine?
Fornisci immagini di riferimento chiare, dettagli sul personaggio, l'uso previsto (SFM, GMod o entrambi) e eventuali file di modelli esistenti se richiedi una conversione o modifica. Più informazioni fornisci, più sarà accurato il risultato finale.
Il modello sarà pronto per essere usato in SFM o Garry's Mod?
Sì. Il tuo modello sarà preparato secondo il pacchetto scelto e può includere rigging, materiali, texture, bodygroups, ragdoll, setup playermodel e altre funzionalità richieste per la compatibilità con SFM e GMod.
Puoi creare armi, props, outfit o altri addon personalizzati?
Sì. Oltre ai modelli di personaggi, posso creare o modificare props, armi, vestiti, accessori e altri addon Source Engine per adattarsi alle esigenze del tuo progetto o server roleplay.

