Creerò, modificherò, porterò mappe source engine per gmod, tf2, cs2, darkrp mappe, FiveM mlo


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Su questo servizio
Creo mappe personalizzate in Hammer Editor per Garrys Mod, Counter-Strike 2 e Team Fortress 2. Il mio obiettivo è semplice: mappe che siano belle da vedere, che funzionino senza problemi e siano piacevoli da giocare.
Che tu abbia bisogno di una città DarkRP con interni utilizzabili, una mappa di defusal competitiva per CS2 o un layout bilanciato per TF2, progetto pensando al flusso di gioco e alle prestazioni.
Cosa ottieni:
- Design di layout pulito e strutturato
- Interni ed esterni dettagliati
- Configurazione corretta delle entità e bilanciamento degli spawn
- Prestazioni ottimizzate (navmesh, cubemaps, hint/skip, AreaPortals)
- Stabilità di FPS elevata per server attivi
La consegna finale include un file .bsp compilato pronto per l'upload su server o Workshop. I file Source (.vmf) sono disponibili su richiesta.
Se vuoi una mappa professionale, pronta per il server e coinvolgente, costruiamola nel modo giusto.
Scopri di più su Sijibomi
A professional 3d modeler for streamers
- DaStati Uniti
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Per quali giochi crei mappe?
Garry’s Mod (DarkRP, TTT, Sandbox), Counter-Strike 2 e Team Fortress 2.
Realizzi modalità di gioco personalizzate o solo mappe?
Mi concentro sulla progettazione di mappe e sullo sviluppo dell'ambiente. La configurazione di base delle entità è inclusa, ma lo scripting completo può essere discusso separatamente.
Puoi modificare o sistemare la mia mappa esistente?
Sì. Posso migliorare il layout, ottimizzare le prestazioni, risolvere problemi di illuminazione e correggere la logica delle entità.
Ottimizzi le mappe per server con molti giocatori?
Sì. Uso tecniche di ottimizzazione adeguate per mantenere FPS stabili anche con un grande numero di giocatori.
Fornisci il file sorgente?
Sì, il file sorgente .vmf può essere incluso su richiesta.
Puoi portare mappe da Source 1 a Source 2?
Sì, offro servizi di porting da Source 1 a Source 2.
Quanto dura un progetto?
Il tempo di consegna dipende dalle dimensioni e dalla complessità della mappa. Mappe più piccole sono più veloci, città di grandi dimensioni o layout competitivi richiedono più tempo. Contattami per una tempistica chiara.

