Creerò un avatar metahuman realistico parlante con animazione facciale


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO!
Hai bisogno di un umano virtuale iper realistico per rappresentare il tuo brand, potenziare i tuoi videogiochi o creare contenuti virali guidati dall'AI? Non cercare oltre!
Progetterò, costruirò e animerò un avatar MetaHuman personalizzato e realistico usando Unreal Engine, completo di animazione facciale professionale e sincronizzazione labiale impeccabile. Che tu abbia bisogno di un influencer virtuale, di un personaggio pronto per i giochi o di un video con testa parlante ad alta conversione per i social media, ci penso io.
Cosa offro in questo servizio:
- Design personalizzato di MetaHuman:
- Animazione facciale avanzata
- Sincronizzazione labiale audio perfetta
- Rendering cinematografico
- Consegna dei file sorgente
Perfetto per:
- Influencer virtuali e contenuti VTuber
- Video YouTube, TikTok e Reels di Instagram
- Video formativi aziendali, presentazioni e assistenti esplicativi per siti web
- Cinematic, personaggi di videogiochi e applicazioni interattive
Nota prima di ordinare:
Contattami prima di effettuare l'ordine! Ogni progetto ha requisiti unici e voglio assicurarmi che il formato audio del voiceover e la visione del personaggio siano perfettamente allineati. Creiamo qualcosa di straordinario insieme!
Scopri di più su larthy C
3D Artist
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 mesi
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un MetaHuman che assomigli esattamente a me o a una persona specifica?
Sì, posso creare un "doppio digitale" molto preciso usando le tue foto di riferimento. Anche se Unreal Engine ha limiti strutturali, farò in modo che il personaggio sia il più vicino possibile alla tua somiglianza reale.
Il personaggio è pronto per essere usato nel mio videogioco o progetto Unreal Engine?
Sì! Con il Pacchetto Premium, ottieni i file sorgente completi (.uproject/FBX). Il personaggio è completamente riggato e ottimizzato per le animazioni standard di UE, Live Link Face e motion capture.
Come fai l'animazione facciale? È automatizzata con AI o tracciata manualmente?
Utilizzo un metodo ibrido che combina la cattura Live Link Face con iPhone e la pulizia manuale frame per frame in Unreal Engine. Questo elimina l'aspetto rigido e robotico, offrendo micro-espressioni naturali.
Includi il voiceover o devo fornirlo io?
Devi fornire il file audio pre-registrato. Mi concentro esclusivamente sul design 3D, sulla mappatura facciale e sull'animazione per far combaciare perfettamente il tuo track.

