Farò talkinghead, three js glb avatar, file sotto i 30mb, arkit52, rig3d per webapp, browser

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Buongiorno

Domande: Hai già un avatar 3D in file blender e vuoi che lo converta in avatar GLB/VRM includendo/rendendo avanzato il rigging, espressioni facciali, blendshapes Arkit52, sincronizzazione labbra, rigging per webapp/browser, tutti i dati viseme e così via O

Vuoi che crei un personaggio 3D realistico da zero basato su screenshot/riferimenti e ti fornisca un file GLB sotto i 30mb con rig completo di tracciamento viso e corpo?

Sì, ti copro io, mi concentro sulla creazione di modelli da zero o avatar già riggati in base alle esigenze e ai dettagli del cliente. Che sia per webapp/browser con Three js (GLB) o per streaming live, livelink, VRChat, warudo e altri.

Livello di competenza/esperienza?

Fornirò uno scheletro 3D avanzato compatibile anche con lo scheletro del modello UE5, con tutto il tracciamento, mixamo


Non creerò solo il modello e il rigging, ma testerò tutto nel tuo webapp/browser e aggiornerò con un video di test prima della consegna finale.

File: GLB, VRM, FBX, UASSET e file blender modificabile per scopi futuri, così potrai modificare o cambiare qualsiasi cosa in qualsiasi momento


Scrivimi subito un dm, grazie

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Lasccabo

Rigging 3D avatar for live streaming, prototyping GLB avatar, Arkit Blendshapes

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Hi Are you launching your app/website, game, film, or you're a live streamer? I help client like this to create 3D realism Avatar that is well optimized for the above uses either it's for app/website, or live streaming app like TikTok, Twitch, Warudo, Vrchat, vtube and so forth. My 3D model include creating advance skeleton, all visemes, ARkit Blendshapes, Facial expressions, Lips sync, clean UE5 mannequin skeleton and others Client keep choosing me because I provide High realistic texture, well optimized for GLB, VRM use and provide low size files Files: GLB, VRM, FBX, and editable BLEND file

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