Creerò, riggherò e porterò modelli personalizzati gmod playermodel o modelli sfm


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO GRANDE ACQUIRENTE!
Stai cercando di portare il tuo personaggio preferito direttamente nel source engine? Sono specializzato in rigging professionale 3D, porting personalizzato e editing per avatar di gioco.
Cosa Offro:
- GMod Playermodel: avatar completamente ottimizzati con hitbox pulite, fisica ragdoll e mani viewmodel personalizzate (c arms).
- Porting senza difetti: conversione fluida tra garrys mod, modello sfm, l4d2, mmd e tf2.
- Rigging 3D esperto: pittura di peso precisa sullo scheletro biped standard valve per eliminare glitch o pose T.
- Modifica asset: configurazione rapida delle texture (.vtf/.vmt) e compilazione del modello tramite hammer editor.
Perché ordinare qui?
- Performance ottimizzate per server con basso conteggio di poligoni
- Testato completamente all’interno di build di gioco locali prima della consegna finale
- Alta fedeltà visiva per modelli personalizzati e avatar anime
Contattami prima di ordinare per discutere i tuoi file 3D (.fbx, .obj, .blend, .pmx)!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio7 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare direttamente con file di personaggi da Source Filmmaker o MMD?
Sì! Posso facilmente portare, riggare e compilare modelli direttamente dai formati sfm, mmd (.pmx) o file di software 3D standard (.fbx, .obj, .blend) per soddisfare i requisiti del motore di gioco.
Il mio playermodel avrà prop o bodygroup personalizzati?
Assolutamente. Posso impostare toggle per caschi, armature e accessori tramite il menu contestuale. Fammi sapere le tue esigenze specifiche prima di iniziare.
Offri braccia in prima persona personalizzate (c_arms)?
A: Sì, le mani viewmodel in prima persona sono incluse nativamente sia nei pacchetti Standard che Premium per mantenere un’immersione totale durante il gioco.

