Creerò port, rig, modificherò o ottimizzerò il tuo modello 3D per giochi con Source Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO
Porting e creazione professionale di modelli SFM, GMod, TF2, L4D2 & MMD
Se cerchi un professionista per creare, portare, modificare o ottimizzare il tuo modello 3D per giochi con Source Engine, sei nel posto giusto!
Sono specializzato in conversione di modelli di alta qualità, rigging e ottimizzazione per:
Source Filmmaker (SFM)
Garry's Mod (GMod) modelli giocatore
Team Fortress 2 (TF2)
Left 4 Dead 2 (L4D2)
MikuMikuDance (MMD)
Half Life 2 (HL2)
Counter Strike 2 (CS2)
I miei servizi
- Porting di modelli 3D su SFM, GMod, TF2, L4D2 e MMD
- Creazione di modelli personalizzati per Source Engine
- Weight painting e correzione mesh
- Configurazione e compilazione di file QC
- Creazione di modelli giocatore
- Supporto per bodygroup e skin
- Facial flexes (quando supportati)
- Compatibilità con animazioni
- Modifica e conversione di modelli in Blender
- Ottimizzazione dei modelli per prestazioni fluide
- Correzione bug e troubleshooting
Perché scegliere me
- Lavoro di alta qualità
- Topologia pulita e file ottimizzati
- Comunicazione rapida
- Consegna puntuale
- Supporto amichevole anche dopo la consegna
- Attenzione ai dettagli e compatibilità con il gioco
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e ottenere i migliori risultati.
Non vedo l'ora di dare vita al tuo modello!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaNigeria
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Urdu, Giapponese
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FAQ
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Quali modelli puoi portare o convertire?
Posso portare e convertire modelli 3D per Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MikuMikuDance (MMD), Half-Life 2 (HL2) e altri progetti con Source Engine. Se non sei sicuro che il tuo modello sia compatibile, contattami prima di ordinare.
Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto?
Fornisci i tuoi file di modelli 3D (FBX, PMX, OBJ, BLEND, GLB o simili), texture e eventuali istruzioni specifiche o immagini di riferimento. Se hai esigenze di rigging o animazioni personalizzate, comunicamelo in anticipo così posso consegnarti esattamente ciò di cui hai bisogno.
Puoi riparare o ottimizzare modelli esistenti?
Sì. Posso riparare rig rotti, correggere problemi di mesh e texture, ottimizzare i modelli per migliori prestazioni, regolare materiali, migliorare il weight painting e rendere il tuo modello compatibile con SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD e altri giochi supportati con Source Engine.

