Creerò modello SFM personalizzato e porterò personaggi in gmod


Informazioni su questo servizio
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CIAO!
Stai cercando un modello SFM personalizzato o vuoi interpretare il tuo personaggio unico con un modello GMod personalizzato? Trasformo le tue idee in realtà nel Source Engine! Come artista 3D, mi specializzo nella creazione, modifica, rigging e porting di modelli per Source Filmmaker e Garry's Mod. Che tu abbia bisogno di una modifica di un modello TF2, di un OC da zero, o di un asset 3D esistente convertito in un modello giocabile GMod o in un ragdoll SFM, ci penso io.️ IMPORTANTE:
Ciò che offro:
- Modellazione & Rigging SFM: personaggi, HWM face flexes e shape keys per il lip sync.
- Porting di modelli GMod: configurazioni pulite con fisica corretta, hitbox e C arms.
- Texture & Materiali: file VMT/VTF di alta qualità, shading phong e bump maps.
- Correzioni & Ottimizzazione: riparazione di scheletri rotti, weight-painting e bug del workshop.
- Asset personalizzati: props di gioco su misura, armi personalizzate e abbigliamento.
PER FAVORE, MESSAGGIA PRIMA DI ORDINARE!
Ogni progetto di modello 3D è unico. Devo prima rivedere le tue reference e requisiti per poterti dare un prezzo, un tempo e un'offerta personalizzata accurati.
Prepariamo il tuo personaggio per il gioco. Scrivimi ora per condividere i tuoi file di progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Best 3D Artists in porting and rigging GMod playermodels
- DaStati Uniti
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Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Quali formati di file ti servono per iniziare un port?
Posso lavorare con quasi tutti i formati 3D standard, tra cui .FBX, .OBJ, .BLEND o file MMD. Se hai solo concept art 2D, scegli il pacchetto Premium così posso modellarlo da zero.
Il modello GMod avrà mani viewmodel funzionanti?
Sì! I pacchetti Standard e Premium includono entrambi C-arms personalizzati (mani viewmodel) così il tuo personaggio appare corretto quando impugna le armi in prima persona.
I tuoi modelli SFM includono sliders facciali per l'animazione?
Sì, tutti i modelli portati e personalizzati vengono riggati con face flexes per occhi, sopracciglia e mandibola. I pacchetti Premium includono shape keys avanzate per forme complesse della bocca e lip-syncing.

