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Costruisco ambienti realistici e atmosferici in Unreal Engine 5, dal concept alla scena finale illuminata, includendo set dressing, illuminazione (Lumen) e lavoro sui materiali.
Ciò che consegno:
Lavoro su tutta la pipeline (Maya, Blender, SpeedTree per il fogliame, Unreal per l'assemblaggio finale), quindi gli ambienti sono completamente vestiti e pronti per il rendering, non solo abbozzati.
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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