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Realizzerò rigging professionale di personaggi 3D e animazione Unity per giochi

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Informazioni su questo servizio

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Dai vita ai tuoi modelli 3D con rigging di livello industriale e animazioni professionali in Unity.


Se hai incredibili design di personaggi o asset 3D ma hai bisogno che siano completamente articolati e animati per un progetto di gioco o un trailer cinematografico, sei nel posto giusto. Mi specializzo in rigging tecnico e movimento fluido dei personaggi direttamente per il motore Unity.


Cosa offre questo servizio:

Rigging 3D avanzato: gerarchie di scheletri pulite, pittura dei pesi esperta e setup IK/FK (Blender/Maya a Unity).

State machine di animazione in Unity: setup di transizioni perfette affinché le tue animazioni si attivino correttamente nel gioco.

Cicli di animazione personalizzati: camminata, corsa, combattimento e idle di alta qualità, su misura per la personalità del tuo personaggio.

Cinematic & Timeline: sequenze di cutscene e trailer mozzafiato usando Unity Timeline e Cinemachine.


Come funziona:

1. Consegna del file: inviami il tuo modello 3D senza rigging (FBX/OBJ) in posizione T o A.

2. Progetto di movimento: spiegami lo stile di movimento o le azioni specifiche della scena che desideri.

3. Consegna tecnica: riceverai l'asset completamente riggato, i file di animazione grezzi e la scena Unity compilata.


Facciamo muovere la tua arte. Scrivimi oggi per discuterne

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lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

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