Mi occuperò di risolvere bug di Unity, correggere errori di build e ottimizzare il gioco

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lawson shina
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Bloccato su un errore frustrante della console, meccanica rotta o esportazione fallita del build? Risolviamolo.


Niente è peggio di un bug che blocca lo sviluppo del gioco o causa il rifiuto dello store. Sono uno sviluppatore Unity professionista specializzato in debug rapido, ottimizzazione degli script e risoluzione di problemi di build multipiattaforma. 


Utilizzo Unity Profiler e analisi approfondite dei log per diagnosticare e risolvere i problemi senza disturbare l'architettura del tuo codice esistente.


Ciò che risolvo:

Errori di scripting & logica C#: correzione di loop rotti, macchine a stati e eccezioni di riferimento null.

Fallimenti di build & esportazione: risoluzione di errori ostinati di Android Gradle, fallimenti di compilazione di iOS Xcode e problemi di integrazione SDK.

Problemi di UI & input system: riparazione di scalabilità UI rotta, layout reattivi o mappe di input difettose.

Performance & ottimizzazione: individuazione di cali di frame rate, lag fisici e colli di bottiglia di memoria.


Come funziona:

1. Condividi i log: invia i messaggi di errore esatti o una registrazione dello schermo del bug.

2. Diagnosi sicura: analizzo la causa principale su un ramo di test separato.

3. Consegna pulita: ricevi un progetto completamente debugato e pulito insieme a build funzionanti.


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lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

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