Costruirò un prototipo o MVP di gioco Unity giocabile

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Lazaro R
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Hai un'idea di gioco Unity che vuoi testare? Trasformo un concetto chiaro in un prototipo giocabile o in una slice verticale con una meccanica centrale definita, un ciclo di gioco semplice, un'interfaccia leggera e una consegna pulita del progetto. Porto oltre 7 anni di esperienza professionale in ingegneria del software nel lavoro: strutturare il codice, pensare agli stati e ai casi limite, e validare il comportamento. I workflow di AI agentic mi aiutano a muovermi rapidamente attraverso implementazione e iterazione; guido l'approccio tecnico, rivedo il codice e testo la build prima della consegna.


Ogni pacchetto ha un livello e un limite di funzionalità ben definiti. Le risorse sono placeholder o fornite dal cliente, così possiamo concentrarci sul gameplay e validare l'idea. La produzione artistica, animazioni personalizzate, multiplayer, pubblicità o acquisti in-app, fisica avanzata e pubblicazione sullo store richiedono un scope separato.


Per un MVP più grande e rifinito 1.0/2.0, invia il ciclo di gioco, la piattaforma di destinazione, riferimenti, meccaniche e funzionalità imprescindibili prima di ordinare. Mapperò il lavoro, poi confermerò prima il calendario e il prezzo fisso.

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Lazaro R

Senior Software Engineer

  • DaStati Uniti
  • Membro dafeb 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I am a senior-level backend software engineer with over 7 years of experience designing and delivering production APIs, distributed services, and payment platforms. I specialize in Kotlin and Java, helping product teams turn clear ideas into maintainable backend features and milestone-based MVP releases. I bring strong hands-on depth in API design, event-driven systems, and cloud-ready delivery.

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