Svilupperò una meccanica di gameplay personalizzata in Unity 2d

L
ldpdev
L
ldpdev
Luca Di Pietro
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di una meccanica di gameplay personalizzata per il tuo progetto Unity 2D?


Sono uno sviluppatore Unity e programmatore di gameplay con esperienza su progetti commerciali per mobile, PC e console. Posso implementare e integrare sistemi di gameplay puliti, manutenibili, in C# basati sulla tua idea, riferimento o progetto esistente.


Posso aiutarti con:


Movimento del giocatore, abilità e controlli

Sistemi di combattimento, armi e salute

AI nemici e macchine a stati

Interazioni, checkpoint e oggetti da collezionare

Meccaniche basate sulla fisica

Sistemi di puzzle e progressione

Connessioni UI e flusso di gioco

Sistema di input, PlayFab, Photon e pacchetti di terze parti

Integrazione WebGL, mobile e PC


Ogni pacchetto copre l'ambito descritto nella sezione prezzi e include il codice sorgente. La meccanica sarà testata nel numero di scene o livelli esistenti inclusi nel tuo pacchetto.


Contattami prima di ordinare se la meccanica è complessa, poco chiara o dipende da sistemi di terze parti. Invia una descrizione chiara, riferimenti, versione di Unity, piattaforma di destinazione e i file del progetto rilevanti.


Rimuovi password, chiavi API, credenziali, dati personali e materiale NDA non autorizzato prima di caricare i file.

Scopri di più su Luca Di Pietro

Luca Di Pietro

Unity Developer, Gameplay Systems and Prototypes

  • DaItalia
  • Membro dadic 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese
Unity Developer and Gameplay Programmer specializing in responsive gameplay systems, 2D/3D prototypes and WebGL builds. I work with C#, player controllers, enemy AI, UI, game flow, PlayFab, Photon, debugging and optimization. I have contributed to numerous commercial projects for mobile, PC and console, many of which are protected by NDA. My public portfolio contains small, focused prototypes created to demonstrate the same skills I use professionally. I can help with bug fixing, custom mechanics and playable prototypes.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me

Tag correlati