Risolverò bug e ottimizzerò il codice nel tuo progetto gamemaker


Informazioni su questo servizio
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Se sei bloccato con una meccanica rotta, una perdita di memoria o un bug frustrante in GameMaker, lascia che se ne occupi un veterano di 25 anni! Ciao, sono Leandro, programmatore GML e fisico. Il mio solido background in matematica/fisica mi permette di risolvere facilmente logiche complesse, ottimizzare le prestazioni e individuare bug elusive. Ho lavorato come Lead Programmer per titoli commerciali pubblicati su console (come The Skylia Prophecy e Dyna Bomb 2). Per costruire il mio profilo qui, offro troubleshooting rapido, correzione di bug e rifiniture per i tuoi progetti 2D di piccola scala.
Ciò che posso fare per te in questo Gig:
- Correzione di bug: risolvi collisioni rotte, glitch di fisica e errori di compilazione.
- Ottimizzazione del codice: rifattorizza codice spaghetti, ripara perdite di memoria e aumenta FPS.
- Micro meccaniche: movimento fluido, meccaniche di tile/pendii precise o UI semplice.
Perché lavorare con me?
- Pulito & Commentato: riceverai codice compatto e ben documentato in inglese.
- Specialista in matematica & fisica: logiche complesse ed equazioni matematiche risolte in modo efficiente.
NOTA: Questo Gig è strettamente per correzione di bug, ottimizzazione e piccole implementazioni. Non realizzo giochi completi da zero qui. Ti prego di inviarmi un messaggio prima di ordinare, così possiamo rivedere insieme il tuo progetto!
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- DaBrasile
- Membro dagen 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Portoghese, Inglese
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FAQ
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Lavori con le ultime versioni di GameMaker?
Sì, lavoro con le versioni più aggiornate di GameMaker, sia la beta che la versione LTS.
Puoi lavorare con engine più vecchi se il mio progetto è disordinato?
Sì, ho molta esperienza nel rifattorizzare basi di codice più vecchie o nel preparare sistemi legacy per gli standard moderni di GMS2. Avvisami sempre quale versione di Game Maker o engine di gioco si sta usando prima.
Firma NDA per progetti commerciali?
Sì, come sviluppatore professionista con release commerciali, rispetto completamente la riservatezza del progetto.

