Creerò un modello realistico di testa 3d bust volto personaggio stampa 3d

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Jeyfrey
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Hai bisogno di un modello dettagliato di testa 3D che assomigli esattamente al tuo personaggio o riferimento?


Realizzerò un modello di testa 3D personalizzato, scultura realistica di testa 3D, testa di personaggio o busto stampabile in 3D basato sulle tue immagini di riferimento e requisiti.


Che tu abbia bisogno di una testa per un videogioco, animazione, collezionabile, stampa 3D, design di personaggi, avatar digitale o progetto personale, posso creare una scultura pulita e dettagliata su misura per te.


Cosa posso creare:

  • Modello realistico di testa 3D
  • Scultura di testa di personaggio
  • Testa 3D maschile e femminile
  • Testa stilizzata / cartone animato
  • Testa fantasy / creatura
  • Testa di personaggio di gioco
  • Modello di ritratto 3D personalizzato
  • Modello di busto 3D
  • Testa stampabile in 3D
  • Modello STL Head
  • Testa di avatar digitale
  • Scultura facciale ad alto dettaglio
  • Scultura di personaggi ZBrush


Cosa riceverai:

  • Caratteristiche facciali dettagliate
  • Proporzioni accurate basate sui riferimenti
  • Modello 3D pulito e organizzato
  • Scultura di alta qualità
  • Formati STL / OBJ / FBX a seconda del pacchetto
  • Opzioni pronte per la stampa 3D


Perfetto per:

Personaggi di gioco | Animazione | Stampa 3D | Collezionabili | Figurine | Design di personaggi | Avatar | Progetti cinematografici | Progetti personali


Trasforma il tuo riferimento in una scultura dettagliata di testa 3D!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Jeyfrey

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  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Portoghese, Spagnolo, Tedesco
Passionate 3D Modeler focused on creating optimized, high-fidelity assets for real-time engines. Specializing in hard-surface modeling, UV unwrapping, and PBR texturing to bring concepts to life. Experienced in the full pipeline from blockout to engine integration, ensuring clean topology and efficient LOD management. Skills: Blender, Substance Painter, ZBrush, Unity/Unreal Engine, High-to-Low Poly Workflow.

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