Creerò ambienti di gioco 3d modulari per Unreal Engine e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo ambienti 3D modulari, pronti per il gioco, per Unreal Engine, Unity e UE5, includendo interni, esterni, corridoi sci-fi, mondi fantasy e scene low poly o stilizzate, tutti ottimizzati per le prestazioni in tempo reale.
Ogni asset viene consegnato con topologia pulita, UV corretti e texturing PBR, così può essere inserito direttamente nel tuo progetto senza bisogno di rifacimenti. Lavoro con Blender, Maya e Substance Painter, esportando in FBX, OBJ o Blend a seconda del tuo pipeline.
Ciò che include:
- Asset modulari per ambienti (interni, esterni, sci-fi, fantasy, low poly)
- Pacchetti di prop riutilizzabili e pezzi di level art
- Topologia pulita, UV ottimizzati
- Texturing PBR e setup dei materiali
- Ottimizzazione pronta per il gioco per Unreal Engine 5 o Unity
- Esportazione in FBX, OBJ o Blend
Inviami le tue referenze, il motore di destinazione e il numero di asset nelle richieste dell'ordine, e inizierò subito, ma se necessario scrivimi prima.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Game artist
- DaRegno Unito
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio7 ore
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Ho bisogno delle tue immagini di riferimento, preferenze sull'engine, stile, piattaforma target e numero di asset.
Lavori con Unity e Unreal Engine?
Sì, posso preparare asset sia per Unity che per Unreal Engine, inclusi ambienti focalizzati su UE5.
Puoi creare ambienti stilizzati o low poly?
Sì, posso creare ambienti modulari stilizzati, low poly, realistici, fantasy o sci-fi.
Includi texture e materiali?
Sì, le textures e i materiali possono essere inclusi a seconda del pacchetto e della portata del progetto.
Puoi creare solo asset modulari, senza l'intero ambiente?
Sì, posso creare pack di asset modulari, props o scene di ambienti completi.
I file saranno pronti per il gioco?
Sì, il mio obiettivo è consegnare asset ottimizzati e pronti per il gioco, adatti allo sviluppo.

