Creerò ambienti di gioco 3d modulari per Unreal Engine e Unity

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Creo ambienti 3D modulari, pronti per il gioco, per Unreal Engine, Unity e UE5, includendo interni, esterni, corridoi sci-fi, mondi fantasy e scene low poly o stilizzate, tutti ottimizzati per le prestazioni in tempo reale.

Ogni asset viene consegnato con topologia pulita, UV corretti e texturing PBR, così può essere inserito direttamente nel tuo progetto senza bisogno di rifacimenti. Lavoro con Blender, Maya e Substance Painter, esportando in FBX, OBJ o Blend a seconda del tuo pipeline.


Ciò che include:

  • Asset modulari per ambienti (interni, esterni, sci-fi, fantasy, low poly)
  • Pacchetti di prop riutilizzabili e pezzi di level art
  • Topologia pulita, UV ottimizzati
  • Texturing PBR e setup dei materiali
  • Ottimizzazione pronta per il gioco per Unreal Engine 5 o Unity
  • Esportazione in FBX, OBJ o Blend


Inviami le tue referenze, il motore di destinazione e il numero di asset nelle richieste dell'ordine, e inizierò subito, ma se necessario scrivimi prima.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 3D Game artist

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Inglese
Hello and welcome, I am Solomon, a Professional Game Artist specializing in 2D & 3D game art, character design, game assets, environment art, props, UI/UX, concept art, pixel art, and NFT game assets. I create game ready assets optimized for Unity and Unreal Engine, including low poly / high poly models, PBR textures, sprite sheets, and mobile game art. Skilled in Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Substance Painter, I deliver high-quality visuals with clean topology, optimized UVs, and fast communication. Let’s bring your game idea to life with professional, production ready art.

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