Creerò asset di gioco 3d low poly, props, ambienti per Unity e Unreal Engine


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Benvenuto nel mio servizio
Creerò asset di gioco 3D low poly ottimizzati, props, modelli di ambienti e oggetti pronti per il gioco per Unity, Unreal Engine e altri progetti di giochi 3D.
Creo asset 3D puliti, efficienti e visivamente attraenti, progettati per giochi, progetti mobili, giochi indie, esperienze VR/AR, simulazioni e applicazioni in tempo reale.
Cosa posso creare
- Props di gioco low poly
- Asset 3D stilizzati
- Asset di ambienti pronti per il gioco
- Edifici e props architettonici
- Mobili e oggetti d'interni
- Armi e props fantasy
- Veicoli e oggetti meccanici
- Alberi, rocce, piante e asset naturali
- Props sci-fi e futuristici
- Asset medievali e fantasy
- Oggetti di gioco in stile cartone animato
- Collezionabili e oggetti interattivi
- Componenti modulari per ambienti
- Accessori per personaggi
- Pacchetti di asset e collezioni di props
Caratteristiche pronte per il gioco
- Conto poligoni ottimizzato
- Topologia pulita
- UV unwrapping
- Materiali e texture PBR
- Mappe di texture quando richiesto
- Organizzazione corretta degli oggetti
- Formati FBX, OBJ, GLB e altri
- Esportazioni compatibili con Unity/Unreal
- Preparazione di asset modulari
Per favore, inviami i tuoi riferimenti e requisiti di progetto prima di ordinare così posso confermare l'ambito e fornirti il pacchetto più adatto. GRAZIE
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset
- DaGermania
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Lingue
Tedesco, Francese, Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Puoi creare asset specifici per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset pronti per il gioco con topologia, scala, UV, materiali e formati di esportazione adatti per Unity, Unreal Engine e piattaforme simili.
Puoi lavorare da un'immagine o schizzo di concept?
Sì. Puoi fornirmi concept art, schizzi, screenshot, fotografie o altri riferimenti da usare durante la creazione dell'asset.
Fornite le texture insieme al modello 3D?
Sì. Le texture e le mappe PBR possono essere incluse a seconda del pacchetto e delle esigenze del progetto.
Puoi creare un intero pacchetto di asset low-poly?
Sì. Posso creare più props o asset di ambienti correlati come collezione. Pacchetti di asset più grandi possono essere discussi come ordine personalizzato.
Puoi seguire un budget specifico di poligoni o texture?
Sì. Se il tuo gioco ha un conteggio di triangoli specifico, risoluzione delle texture, limitazioni di piattaforma o requisiti di ottimizzazione, forniscimi queste specifiche prima di iniziare.
