Creerò asset di gioco 3d low poly, props, ambienti per Unity e Unreal Engine

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Lemigo
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Creerò asset di gioco 3D low poly ottimizzati, props, modelli di ambienti e oggetti pronti per il gioco per Unity, Unreal Engine e altri progetti di giochi 3D.

Creo asset 3D puliti, efficienti e visivamente attraenti, progettati per giochi, progetti mobili, giochi indie, esperienze VR/AR, simulazioni e applicazioni in tempo reale.


Cosa posso creare

  1. Props di gioco low poly
  2. Asset 3D stilizzati
  3. Asset di ambienti pronti per il gioco
  4. Edifici e props architettonici
  5. Mobili e oggetti d'interni
  6. Armi e props fantasy
  7. Veicoli e oggetti meccanici
  8. Alberi, rocce, piante e asset naturali
  9. Props sci-fi e futuristici
  10. Asset medievali e fantasy
  11. Oggetti di gioco in stile cartone animato
  12. Collezionabili e oggetti interattivi
  13. Componenti modulari per ambienti
  14. Accessori per personaggi
  15. Pacchetti di asset e collezioni di props


Caratteristiche pronte per il gioco

  1. Conto poligoni ottimizzato
  2. Topologia pulita
  3. UV unwrapping
  4. Materiali e texture PBR
  5. Mappe di texture quando richiesto
  6. Organizzazione corretta degli oggetti
  7. Formati FBX, OBJ, GLB e altri
  8. Esportazioni compatibili con Unity/Unreal
  9. Preparazione di asset modulari


Per favore, inviami i tuoi riferimenti e requisiti di progetto prima di ordinare così posso confermare l'ambito e fornirti il pacchetto più adatto. GRAZIE

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lemigo

3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset

  • DaGermania
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
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    Tedesco, Francese, Spagnolo, Inglese
I’m a skilled 3D artist creating custom cosplay designs, armor, helmets, props, characters, and high-quality digital assets. I turn concepts, sketches, references, and ideas into detailed 3D models made for 3D printing, games, or visual projects. My expertise includes sculpting, hard-surface modeling, character design, STL preparation, mesh cleanup, optimization, and game-ready assets. From a single cosplay prop to a complete character, I focus on precision, clean topology, strong details, and a finished result that matches your vision.

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