Riparerò il rigging 3d, rigga personaggi, VTuber, creature e animali per Unity e ue5


Informazioni su questo servizio
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Hai problemi con un rig 3D, deformazioni rotte o un personaggio che non si muove correttamente? Posso aiutarti a sistemarlo!
Sono specializzato in rigging 3D, rigging di personaggi, rigging di VTuber e rigging di creature/animali per animazione, giochi, Unity e Unreal Engine 5 (UE5).
Ciò che posso fare per te:
- Riparare rig esistenti, ossa, skinning e peso
- Rigging di personaggi 3D, VTuber, animali e creature fantasy
- Rigging di mano, dito, gamba, piede e corpo completo
- Rigging di capelli, coda, ali e ossa secondarie
- Controlli facciali ed espressioni
- Controlli IK/FK e correzioni di deformazione delle articolazioni
- Fisica di jiggle e movimento secondario
- Configurazione di rig pronto per gioco per Unity e Unreal Engine 5
Software: Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine 5, Mixamo e Rigify.
Ciò che riceverai:
Un rig pulito e organizzato, deformazioni migliorate, controlli funzionanti e file pronti per il tuo workflow di animazione o gioco. Test e configurazione engine dipendono dal pacchetto scelto.
Se hai bisogno di una riparazione rapida del rig o di un rig completo di personaggio, mi concentrerò nel far muovere correttamente il modello mantenendo il suo design originale.
Contattami prima di ordinare con il tuo modello e le tue esigenze, così possiamo scegliere la soluzione migliore.
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