Svilupperò un gioco di sopravvivenza 3D, open world, simulazione 3D e giochi casual


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Costruire un gioco di sopravvivenza in 3D, gioco open-world, sandbox, gioco casual o simulazione?
Posso aiutarti a implementare le funzionalità di gioco definite per progetti incentrati su esplorazione, crafting, gestione delle risorse, progression e sistemi interattivi.
Sia che il tuo concetto sia un gioco di sopravvivenza open-world in 3D, gioco di sopravvivenza zombi, gioco post-apocalittico, survival crafting, idle o hyper-casual, possiamo definire il lavoro in base alle feature di cui ha bisogno il tuo progetto.
Su cosa posso lavorare
- Giochi di sopravvivenza: meccaniche di sopravvivenza, interazioni con le risorse, feature di crafting e costruzione della base.
- Giochi open-world: meccaniche di esplorazione, interazioni nel mondo e sistemi di gameplay mirati.
- Giochi zombi e post-apocalittici: interazioni di sopravvivenza, meccaniche del giocatore e comportamento dei nemici.
- Sandbox e giochi di crafting: raccolta risorse, interazioni di crafting e progression.
- Giochi di simulazione: meccaniche di agricoltura, guida, veicoli, vita, business e gestione risorse.
- Giochi casual: gameplay arcade, meccaniche hyper-casual, feature ibrido casual, sistemi idle, meccaniche di clicker e interazioni puzzle.
- Strategia e giochi di costruzione: meccaniche strategiche, interazioni ecc
CONTATTAMI EINIZIAMO
Scopri di più su Lenaid Moshady
Senior UE5 2D and 3D Game Developer
- DaRegno Unito
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
puoi sviluppare un gioco di sopravvivenza open-world?
Posso lavorare su meccaniche specifiche e prototipi con ambito definito per progetti open-world di sopravvivenza. L’intera lista di mondi e feature deve essere valutata prima dell’ordine.
puoi lavorare su sistemi di crafting e risorse?
Sì, se le meccaniche richieste e le integrazioni sono chiaramente definite.
Lavori su giochi casual e di simulazione?
Sì, per funzionalità di gameplay concordate e prototipi che rientrano nello scopo del progetto.
puoi sviluppare un gioco open-world completo al prezzo del pacchetto base?
No. I pacchetti coprono un lavoro definito. Mondi grandi e giochi completi richiedono una scope e un preventivo separati.

