Creerò modelli di personaggi 3d in blender low poly, high poly e rigging

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LENA MOAH
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CIAO

Molti acquirenti spendono soldi in modelli 3D che all'inizio sembrano ok, ma poi falliscono all'interno di giochi o animazioni. I problemi più comuni sono rig rotti, topologia disordinata, scarsa ottimizzazione e modelli che non si possono animare correttamente. Creo modelli 3D professionali in Blender, progettati per funzionare bene in progetti reali, non solo per sembrare belli in anteprima.

Riceverai modelli che sono:

  • Pronti per il gioco
  • Pronti per l'animazione
  • Topologia pulita
  • Rigging corretto
  • Consegna nel formato

COSA POSSO PROGETTARE

  • Modelli di personaggi 3D
  • Low poly per giochi
  • High poly per rendering e animazioni
  • Personaggi riggati
  • Prop e asset 3D
  • Design stilizzati o realistici
  • UV mapping e texturing
  • Modellazione 3D in Blender

PERCHÉ MOLTI PROGETTI FALLISCONO

  • Modelli 3D scadenti causano
  • Problemi di animazione
  • Errori nel motore di gioco
  • Tempo e soldi sprecati
  • Dimensioni dei file troppo grandi
  • Deformazioni brutte
  • Rielaborazioni e ritardi

Mi concentro su:

  • Flusso di edge corretto
  • Rig funzionali
  • Conto poligoni ottimizzato
  • Comunicazione chiara
  • Seguire i tuoi riferimenti
  • Rispecchiare gli obiettivi del progetto

PERCHÉ SCEGLIERE ME

  • Modo 100% personalizzato
  • Comunicazione rapida e amichevole
  • Uso commerciale consentito
  • Revisioni incluse

Clicca sul pulsante Contatta il venditore ora e invia i tuoi riferimenti.

Creiamo insieme un modello 3D professionale

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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LENA MOAH

Where Creativity Meets Professionalism

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Hi, I’m Lena, a professional 3D Character Artist from England. I specialize in creating highly detailed, realistic characters optimized for Unreal Engine, MetaHuman, Daz 3D, and Blender. With years of experience spanning games, 3D printing, and custom collectibles, my focus is always on delivering stunning visual quality alongside clean, functional topology and flawless rigging. I build assets that are 100% game-ready and easy to animate. Let’s collaborate and bring your unique creative visions to life! Message me anytime.

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