Rig e porterò modelli playermodel personalizzati sfm gmod


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO GRANDI ACQUIRENTI!!
SEI IL BENVENUTO NELLA MIA DESCRIZIONE AMICHEVOLE DEL GIG!!!
Hai bisogno di un modello SFM personalizzato, playermodel GMod, L4D2, TF2 o modello MMD? Creerò, riggherò, porterò, modificherò, aggiusterò e ottimizzerò personaggi 3D compatibili per progetti Source Filmmaker e Source Engine.
I servizi includono:
- Creazione di modelli SFM personalizzati e porting di modelli
- Configurazione di playermodel GMod / Garry's Mod
- Porting di personaggi e mod L4D2
- Porting e rigging di modelli TF2
- Conversione e configurazione di modelli MMD / PMX
- Rigging dei personaggi, ossa e pittura dei pesi
- Rigging facciale, flex e tracciamento degli occhi
- Correzioni di texture, materiali, shader e mesh
- Compilazione QC, bodygroups e configurazione Source
- Ottimizzazione del modello per animazione, gameplay e machinima
Posso lavorare con modelli esistenti, riferimenti o file 3D compatibili e prepararli per la tua piattaforma di destinazione. Il mio obiettivo è rigging pulito, pesi corretti, materiali funzionanti, texture, ossa e risultati pronti per l'animazione.
Invia il tuo modello e le tue richieste prima di ordinare così posso verificare la compatibilità, confermare l'ambito e consigliare il pacchetto più adatto al tuo progetto SFM, GMod, L4D2, TF2 o MMD. Gestisco anche il re-rigging di modelli, preparazione di animazioni semplici, bodygroups, ecc.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character modelling Artist
- DaNigeria
- Membro daset 2026
Lingue
Tedesco
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FAQ
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Puoi portare modelli a SFM?
Sì. Posso portare modelli 3D compatibili su Source Filmmaker con rigging, materiali e configurazione Source appropriati.
Puoi creare modelli giocatore gmod?
Sì, posso creare o modificare playermodel GMod/Garry's Mod compatibili.
Puoi riggare il mio modello esistente?
Sì. Posso riggare, pitturare i pesi e preparare modelli compatibili per animazione e gameplay.
Lavori con modelli MMD/PMX?
Sì. Posso lavorare con modelli MMD/PMX compatibili e prepararli per le piattaforme supportate.
Puoi riparare un modello SFM o GMod rotto?
Sì. Posso risolvere problemi di compatibilità riguardanti ossa, pesi, texture, materiali, QC e configurazione del modello.
Quali file devo inviare?
Inviami i file del modello disponibili, riferimenti, piattaforma di destinazione e una descrizione delle modifiche di cui hai bisogno.
Puoi gestire più personaggi?
Sì. Per più personaggi o progetti più grandi, contattami prima così posso definire correttamente l'ambito.
Fornisci rigging facciale e flex?
Sì, dove il modello e la piattaforma di destinazione li supportano
Devo scriverti prima di ordinare?
Sì. Inviando prima il modello e le richieste posso verificare la compatibilità e consigliare il pacchetto più adatto.

