Mi occuperò dello sviluppo di giochi Unreal Engine, svilupperò giochi Unreal Engine, progetti UE5


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Ciao!
Sono un sviluppatore professionista di Unreal Engine 4 & 5 specializzato nella creazione di esperienze di gioco di alta qualità, ottimizzate e coinvolgenti. Dai prototipi ai sistemi completi. Dare vita alle tue idee usando sia C++ che Blueprints con un'architettura pulita e scalabile.
Sono specializzato in sistemi di gameplay, ambienti immersivi, VFX avanzati e design UI/UX intuitivo che migliorano l'esperienza del giocatore su PC, console e mobile.
Cosa posso sviluppare:
- Sviluppo completo di gioco Unreal Engine dalla fase di concept al lancio
- Meccaniche di videogiochi personalizzate, AI, combattimenti, interazioni e fisica
- Scripting Blueprint e programmazione C++
- Configurazione di multiplayer, sistemi di rete e di replicazione
- Design UI/UX con Unreal Motion Graphics (UMG)
- Niagara VFX, effetti particellari e miglioramenti visivi
- Integrazione di personaggi, animazioni e controller di gioco
- Creazione di ambienti, illuminazione, ottimizzazione e level design
- Prototipazione rapida per startup e studi indie
- Correzione di bug, ottimizzazione delle prestazioni e debugging
- Integrazione di plugin e asset di terze parti
Ogni progetto Unreal Engine viene sviluppato con attenzione ai dettagli, prestazioni ottimizzate e migliori pratiche del settore.
Scopri di più su Leon Si
Game Developer, Mobile, PC Games, 48 Hour Prototype
- DaPortogallo
- Membro dadic 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 mesi
Lingue
Portoghese, Francese, Malese, Inglese
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FAQ
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Di quali informazioni ho bisogno prima di iniziare il mio progetto?
Per favore condividi la tua idea di gioco, piattaforma preferita (PC, mobile o console), genere del gioco, funzionalità richieste, giochi di riferimento, asset artistici (se disponibili) e la tua scadenza target.
Puoi sviluppare giochi multiplayer con Unreal Engine?
Sì. Posso sviluppare giochi multiplayer usando Unreal Engine con replicazione, matchmaking, sincronizzazione dei giocatori, networking e altre funzionalità multiplayer a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Usi Blueprint, C++ o entrambi?
Lavoro con entrambi Blueprint e C++. Scelgo l'approccio migliore in base alla complessità del progetto, alle esigenze di prestazioni e alla scalabilità futura.
Puoi risolvere bug o migliorare il mio progetto Unreal Engine esistente?
Assolutamente. Posso identificare e risolvere bug, ottimizzare le prestazioni, migliorare le meccaniche di gioco, risolvere problemi di Blueprint o C++, e aggiungere nuove funzionalità al tuo progetto Unreal Engine esistente.
Le prestazioni del mio gioco saranno ottimizzate?
Sì. Ogni progetto viene sviluppato con un'attenzione all'ottimizzazione. Mi concentro su gameplay fluido, Blueprints efficienti, codice pulito, asset ottimizzati e prestazioni stabili su tutte le piattaforme supportate.
Puoi pubblicare il mio gioco sugli app store o altre piattaforme?
Sì. Posso aiutarti a preparare e confezionare il tuo gioco per piattaforme come Google Play, l'App Store, Steam o altre piattaforme supportate. Contattami prima per discutere i tuoi requisiti di pubblicazione.
Perché dovrei contattarti prima di effettuare un ordine?
Consiglio vivamente di scrivermi prima di ordinare, così possiamo discutere l'ambito del progetto, le funzionalità, i tempi e il budget. Questo ti permette di acquistare il pacchetto più adatto alle tue esigenze.

