Creerò un ambiente di gioco 3d, design del livello e mappa per Unity

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Hai un'idea fantastica per un gioco ma il mondo sembra ancora un prototipo grezzo?


Una mappa vuota, scenari ripetitivi, asset non abbinati o un layout di livello povero possono far sembrare anche un grande gioco incompleto. Il giusto ambiente di gioco 3D dovrebbe offrire ai tuoi giocatori un posto emozionante da esplorare, supportando il gameplay e l'identità visiva del tuo progetto.


Che tu stia lavorando da un concept, un riferimento, uno schizzo, un blocco o un livello esistente, l'obiettivo è trasformare quel punto di partenza in un ambiente coeso, dettagliato e ottimizzato per Unity o Unreal Engine.


Il tuo progetto può includere 5-30+ asset pronti per il gioco, terreni personalizzati, edifici, strade, vegetazione, rocce, props, strutture modulari, materiali, texture, illuminazione e mappe di gioco complete.


Ideale per mobile, PC, giochi indie, progetti VR/AR, prototipi e giochi commerciali, con attenzione a ottimizzazione, topologia pulita, UV, scala corretta, coerenza visiva, composizione e livello di design pronto per il gameplay.


Non accontentarti di un mondo di gioco dall'aspetto incompleto. Condividi oggi la tua idea o riferimento e trasformiamo il tuo concetto grezzo in un ambiente che i giocatori saranno entusiasti di esplorare!


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unity 3d game environment

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio12 ore
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    Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo
I’m John Leonardo, a passionate Unity Game Developer and 3D Environment Artist focused on creating immersive, polished, and game-ready worlds. I specialize in Unity 3D environments, level design, terrain, lighting, props, optimization, and interactive game scenes. I transform creative concepts into engaging gameplay experiences for PC, mobile, and console projects. My goal is simple: deliver quality work, communicate clearly, and bring every game world to life.

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