Creerò ambienti e asset low poly 3d per giochi in Unity

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leonardo john
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Il livello del tuo gioco ti sembra vuoto, incompleto o privo dell’atmosfera che avevi immaginato?


Un ambiente di gioco forte dovrebbe fare più che sembrare bello: dovrebbe guidare i giocatori, supportare il gameplay, adattarsi alla tua direzione artistica e rimanere ottimizzato per le prestazioni in tempo reale.


Che tu parta da un concetto, schizzo, riferimento, blocco o livello esistente, la tua idea può essere sviluppata in un ambiente di gioco 3D rifinito per Unity o Unreal Engine senza il problema di asset incompatibili, flusso di livello scadente, scenari ripetitivi o scene pesanti per le prestazioni.


Il tuo progetto può includere da 5 a oltre 30 asset pronti per il gioco, terreni, strade, edifici, vegetazione, rocce, props, strutture modulari, materiali, texture, illuminazione e mappe di gioco complete.


Adatto per mobile, PC, indie, VR/AR, prototipi e giochi commerciali, con attenzione a topologia pulita, UV, scala, ottimizzazione, composizione e design di livello pronto per il gameplay.


Hai un mondo nella testa ma non sullo schermo? Inviami il tuo concetto o riferimento oggi stesso e trasformiamo quell’idea in un mondo di gioco che i giocatori possono davvero esplorare.


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unity 3d game environment

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio12 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo
I’m John Leonardo, a passionate Unity Game Developer and 3D Environment Artist focused on creating immersive, polished, and game-ready worlds. I specialize in Unity 3D environments, level design, terrain, lighting, props, optimization, and interactive game scenes. I transform creative concepts into engaging gameplay experiences for PC, mobile, and console projects. My goal is simple: deliver quality work, communicate clearly, and bring every game world to life.

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