Costruirò la tua applicazione Unity VR o ar

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Oleksii B
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Creo applicazioni interattive VR/AR/XR in Unity, dai simulatori di formazione a esperienze immersive, ottimizzate per visori standalone come Meta Quest.


Ultimo lavoro: E-SPACE VR Lab, un ambiente di formazione completo per Meta Quest 3 realizzato con un finanziamento dell'UE per l'istruzione. Include un sistema di task/valutazione, shader personalizzati, integrazione in tempo reale di LLM+TTS per un NPC interattivo e ottimizzazione della scena da 400k a 50k poligoni per prestazioni stabili in modalità standalone.


Ciò che posso costruire per te:

- applicazioni VR/AR/XR per Quest, AR mobile o VR su PC

- sistemi di interazione personalizzati (afferra, teletrasporta, UI, flussi di task/valutazione)

- ottimizzazione delle prestazioni per visori standalone

- shader e effetti visivi personalizzati

- integrazione con sistemi esterni (API, LLM, servizi backend)


Lavoro anche in Blender per la creazione e ottimizzazione di asset, così posso gestire sia la parte tecnica di Unity che il pipeline dei contenuti 3D.


Inviami il tuo concept e la piattaforma di destinazione, e ti confermerò la fattibilità tecnica e il scope prima che tu ordini, così eviti sorprese a metà progetto.

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Oleksii B

Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools

  • DaUcraina
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
Experienced 3D artist with 10+ years of expertise in high-poly & low-poly modeling, PBR baking, 3D scanning, and optimizing scanned assets for real-time applications. I create highly detailed and game-ready models, bringing your ideas to life with precision and efficiency. Let’s work together on your next project!

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