Creerò ricostruzioni 3D storiche o architettoniche

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Oleksii B
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Ricostruisco edifici storici e siti architettonici in 3D

da una singola struttura a complessi commemorativi multi-edificio completi

come asset modulari pronti per Unreal Engine, pronti per il game engine.


Lavoro recente: il complesso commemorativo della fortezza di Baturyn, un sito storico barocco ucraino del XVII secolo, la residenza del Hetman, le mura circostanti, torri e strutture secondarie

ricostruiti come un insieme architettonico coerente.


Il mio approccio:

- Libreria di asset modulari (sezioni di muro riutilizzabili, cornici, telai di finestre, dettagli ornamentali) con atlas di texture condivisi mantiene

 grandi siti visivamente coerenti senza duplicazioni inutili

- Diverse tecniche di texturing a seconda della superficie: Substance

 PBR per blocchi non srotolati, texturing personalizzato basato su foto (foto di riferimento proiettate e cotte in normal map), e blending con gradient-mask

 per grandi superfici di terreno (erba, sentieri di pietra)

- Accuratezza storica bilanciata con una topologia pulita e pronta per il motore in tempo reale

- Elementi interattivi opzionali: porte, animazioni triggerate, pannelli informativi con transizioni di camera integrate in Blueprints


Ideale per: progetti di patrimonio/museo, studi di giochi storici,

visualizzazione architettonica, app di turismo/educazione

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Oleksii B

Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools

  • DaUcraina
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
Experienced 3D artist with 10+ years of expertise in high-poly & low-poly modeling, PBR baking, 3D scanning, and optimizing scanned assets for real-time applications. I create highly detailed and game-ready models, bringing your ideas to life with precision and efficiency. Let’s work together on your next project!

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