Creerò props 3d personalizzati e asset pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity

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Lewix
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Hai bisogno di props 3D personalizzati o asset pronti per il tuo progetto Unreal Engine o Unity?


Creo props 3D personalizzati, asset di gioco, modelli pronti per il gioco e props 3D su misura per giochi, ambienti, prototipi e progetti indie. Posso creare modelli di asset di gioco partendo dal tuo concept, schizzo, descrizione o immagine di riferimento.


Ciò che posso creare:

  • Props 3D personalizzati e props per ambienti di gioco
  • Asset 3D pronti per il gioco e modelli ottimizzati
  • Asset di gioco low poly per prestazioni ottimali
  • Props 3D da concept art e immagini di riferimento
  • Armi, strumenti, mobili, macchinari, veicoli e attrezzature
  • Asset realistici, stilizzati, fantasy e sci-fi


Perfetto per:

  • Props 3D per Unreal Engine e UE5
  • Props 3D per Unity e Unity 3D
  • Asset di gioco e asset per progetti Unreal Engine
  • Asset di gioco e asset per progetti Unity
  • Asset 3D per giochi indie e ambienti di gioco


Hai bisogno di modelli pronti per il gioco o asset ottimizzati per lo sviluppo? Invia le tue immagini di riferimento, concept art o idea, e creeremo gli asset di gioco personalizzati giusti per il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Game Props and Assets Artist for Unity and Unreal Engine

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
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    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Portoghese
I’m a professional 3D Game Props & Assets Artist specializing in creating game ready 3D models for Unity and Unreal Engine. I create weapons, furniture, tools, machinery, sci-fi, fantasy, horror, and environment props from concepts, sketches, photos, or reference images. My workflow focuses on clean topology, optimized geometry, UV mapping, PBR textures, and organized files ready for game development, prototyping, indie projects, and commercial use. I pay close attention to detail, style, scale, and technical requirements, helping developers turn ideas into polished 3D assets for their games.

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