Illustrerò la tua idea in stile cinematografico, surrealista con un ambiente onirico

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Li Yao
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Informazioni su questo servizio

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Sono un artista visivo e designer di ambienti 3D che esplora l'esperienza degli immigrati attraverso la lente dell'entropia digitale, dell'ambiente costruito e delle favole adulte fantasmagoriche.


Dal punto di vista visivo, il mio lavoro utilizza l'estetica Dreamcore — uno stile digital-surrealista caratterizzato da spazi liminali inquietanti e nostalgici. Creo questi ambienti in Procreate, mescolando chiaroscuro tradizionale e prospettiva atmosferica con collage di foto-texture e asset di giochi digitali. Questa tecnica produce paesaggi che deformano la realtà con luci drammatiche e una palette sfocata, tinta di neon, popolata da personaggi eterei e meticolosamente renderizzati.


Mandami la tua idea di storia, il concept del personaggio, il design di un oggetto, e lo illustrerò in stile surrealista.

Ecco come funziona il workflow:


  1. Inquiry — Parlami della tua idea. Prepareremo una lista di deliverables.
  2. Prima revisione — Ti mostro una serie di schizzi in miniatura in scala di grigi. Confermiamo il layout e la direzione. Scegli uno degli schizzi e lo sviluppo.
  3. Seconda revisione — Ti mostro la bozza a colori. Confermi la palette cromatica.
  4. Consegna finale!
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Li Yao

Illustrator, Graphic Designer

4,0(1)
  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2023
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese, Cinese
Li has exhibited in various online and offline venues including TingDAO, Altered Festival, The Wrong Biennale, Ars Electronica, and Mykonos Multimedia Festival. He was invited to present his work at SIGGRAPH Asia 2021, and interviewed by the Chicago Reader. Li has designed and taught several virtual reality design curricula in various organizations including the University of Chicago and OF Course Shanghai. He received his MFA in Art and Technology Studies from the School of the Art Institute of Chicago in 2018, and his BFA in Fine Arts from the School of Visual Arts in 2016.

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