Svilupperò gioco FPS, sparatutto multiplayer, survival tattico con Unreal Engine

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Liam
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Trasforma la tua idea di gioco FPS in un'esperienza rifinita con Unreal Engine.


Sviluppo giochi di alta qualità First Person Shooter (FPS) in Unreal Engine 5, che tu stia creando uno sparatutto militare, un gioco di sopravvivenza, uno shooter di estrazione, un arena FPS, un gioco di zombie o un'esperienza multiplayer di combattimento.


Da un'arma reattiva a un'intelligenza artificiale intelligente e reti multiplayer, creo sistemi di gameplay scalabili, ottimizzati e pronti per future espansioni.

Cosa posso sviluppare

  • Controller in prima persona
  • Sistemi di armi
  • Meccaniche di tiro
  • Aim Down Sights (ADS)
  • Animazioni di ricarica
  • Switch arma
  • Fisica dei proiettili e rilevamento colpi
  • Sistema di inventario
  • Sistema di salute e danni
  • AI nemici
  • AI boss
  • Networking multiplayer
  • Team Deathmatch
  • Free For All
  • Capture the Flag
  • Meccaniche di estrazione shooter
  • Sistemi di sopravvivenza
  • Sistema di loot
  • Veicoli
  • UI e HUD
  • Classifiche
  • Matchmaking
  • Salvataggio e caricamento
  • Integrazione Steam
  • FPS mobile
  • Ottimizzazione delle prestazioni


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito del progetto, le meccaniche, gli asset e i tempi per garantire il miglior risultato possibile.


Costruiamo un FPS che i giocatori non vorranno smettere di giocare.

Scopri di più su Liam

Liam

Unreal Engine and Unity Developer

  • DaBrasile
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Portoghese
Hi, I'm Liam, I'm an Unreal Engine and Unity game developer and game designer with 7 years of experience I blend creativity with technical precision to deliver games that are not only fun to play but visually unforgettable. From addictive gameplay flow to expressive art design, I help clients craft worlds that connect emotionally with players. Let’s collaborate and build your next hit game, clean, impactive and ready to shine.

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