Progetterò ambienti di gioco 3d, mappe, livelli e asset in Unity ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò ambienti di gioco professionali in Unreal Engine 5 e Unity.
Stai cercando un ambiente dettagliato e coinvolgente per il tuo progetto di gioco? Sono specializzato nella creazione di ambienti di alta qualità, arte di livello e world-building per giochi indie e commerciali.
Servizi inclusi:
- Design dell'ambiente
- Design e allestimento del livello
- Illuminazione dell'ambiente
- Creazione di paesaggi
- Creazione di ambienti modulari
- Ambientazioni realistiche e stilizzate
- World di horror, fantasy, sci-fi e post-apocalittici
- Sviluppo in Unreal Engine 5 e Unity
Perché scegliermi?
- Arte ambientale di alta qualità
- Asset e scene pronte per il gioco
- Performance ottimizzate
- Comunicazione professionale
- Consegna puntuale
Che tu abbia bisogno di una scena piccola, di un'area giocabile dettagliata o di un ambiente di gioco completo, lavorerò a stretto contatto con te per realizzare la tua visione.
Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti e l'ambito del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Liam
Experienced 3d game environment artist
- DaItalia
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Francese, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
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Che tipi di ambienti di gioco crei e quali motori usi?
Creo ambienti di gioco realistici, stilizzati, fantasy, horror, sci-fi e post-apocalittici usando Unreal Engine 5 e Unity. I miei servizi includono design dell'ambiente, arte di livello, decorazioni, illuminazione, paesaggi e ambienti modulari. Posso lavorare da concept art, schizzi, riferimenti
Di cosa hai bisogno per iniziare e cosa include il servizio?
Prima di iniziare, ho bisogno dei requisiti del progetto, riferimenti, stile artistico preferito, dimensione dell'ambiente, piattaforma target e scelta del motore. Posso lavorare con asset esistenti, asset di marketplace o creare asset personalizzati a seconda dell'ambito del progetto. Tutti gli ambienti sono creati con ottimizzazione per il gioco

