Realizzerò modello e texture di personaggio 3d per Unreal Engine, risorse pronte per il gioco

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Michael Farzzy
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Realizzerò e textureggerò un personaggio 3D di alta qualità per Unreal Engine, consegnando risorse professionali pronte per il gioco ottimizzate per prestazioni e impatto visivo.


Sono specializzato nella creazione di personaggi sia realistici che low poly, pensati per giochi, animazioni e applicazioni in tempo reale.


Il tuo personaggio sarà realizzato con cura, con topologia pulita, UV mapping corretto e texture PBR di alta qualità per garantire un'integrazione fluida in Unreal Engine o in qualsiasi pipeline di gioco.


Mi concentro su dettagli, ottimizzazione e workflow standard del settore per assicurarmi che il tuo personaggio non solo abbia un aspetto fantastico, ma funzioni anche in modo efficiente in ambienti in tempo reale.


Che tu abbia bisogno di un personaggio eroe, NPC o di un design stilizzato, darò vita alla tua idea con precisione e creatività.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e ottenere il miglior risultato possibile.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Michael Farzzy

High quality 3D character artist for realistic and low poly game ready assets

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
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  • Lingue

    Inglese
I am a professional 3D character artist specializing in high-quality realistic and low poly characters for games, animation and Unreal Engine projects. I create visually appealing, game ready assets with clean topology and optimized performance. Skilled in Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Autodesk Maya, I handle the full pipeline from modeling to texturing and rendering. I focus on delivering top-quality work, clear communication and on-time delivery to bring your ideas to life.

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