Modellerò armi e props stilizzati per il tuo gioco

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Lidia V
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Informazioni su questo servizio

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Fornisco modelli 3D stilizzati pronti per il gioco, con attenzione a una topologia pulita e a un'organizzazione professionale dei file. Il mio workflow garantisce che gli asset siano ottimizzati per le prestazioni e pronti per l'integrazione immediata nel motore di gioco.


Standard tecnici

  • Modeling: conteggio di poligoni basso-medio con topologia ottimizzata.
  • UV Mapping: layout UV efficienti e senza sovrapposizioni.
  • Texturing: texture personalizzate dipinte a mano (Standard/Premium). La tier Basic è disponibile per chi necessita di modelli senza texture personalizzate.
  • Organizzazione: convenzioni di denominazione coerenti e posizionamento logico dei pivot per facilitare animazioni e posizionamenti.


Integrazione Unity

Gli asset sono preparati per un uso senza problemi in Unity. Fornisco:

  • File FBX/OBJ con scala e rotazione corrette.
  • Opzionale .unitypackage contenente prefab e materiali pre-configurati.

Consegne

  • File 3D: .FBX, .OBJ e/o .blend.
  • Texture: map PNG ad alta risoluzione.
  • Prefab Unity (su richiesta).


Nota: Contattami prima di ordinare per discutere l'ambito del progetto, il budget di poligoni e i riferimenti. Questo garantisce il miglior risultato per il tuo progetto!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lidia V

3D Artist

  • DaGermania
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
3D Character Artist and Generalist with 3 years of experience creating game-ready assets for indie games and VR. I specialize in the full character pipeline, including modular systems, hand-painted texturing, and rigging. Currently contributing to the upcoming title ZWAARD , Qualia VR and Roguefish.

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