Creerò oggetti e armi pronti per il gioco usando blender

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Saba Jokhadze
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Ciao! Sono un artista 3D appassionato che ama creare asset pronti per il gioco, e sarei felice di realizzarne qualcosa per il tuo progetto. Modello armi, oggetti con topology pulita, ottimizzata per motori in tempo reale come Unity, Unreal e Godot. Ogni modello viene fornito con UV non sovrapposti per texture nitide, efficienti e facili da modificare in seguito. Il mio stile di texturing è stilizzato e semplice, pulito, leggibile, perfetto per giochi che puntano a un'estetica artigianale o low poly piuttosto che al fotorealismo pesante. Che tu abbia bisogno di un'arma da eroe, di un oggetto loot o di decorazioni per il tuo mondo, consegnerò un asset rifinito che puoi inserire direttamente nel tuo engine. Contattami e costruiamo qualcosa insieme!

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Saba Jokhadze

3D artist

  • DaGeorgia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Georgiano, Inglese
Hello I'm a 3D hard surface artist specializing in weapons made in Blender swords, daggers, axes, guns, sci-fi and fantasy gear, and more. I model with clean topology and create custom textures from scratch, so every piece comes out sharp, detailed, and render or game ready. Send me a reference or a concept and I'll bring your weapon to life.

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