Faro il rig di animazione spine 2d e animerò il sprite sheet del personaggio del gioco per Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo personaggio del gioco 2d sembra fantastico nell'arte ma rigido, senza vita, l'animazione spine 2d sta uccidendo la sensazione del tuo gioco. I giocatori mollano in pochi secondi.
L'ho visto troppe volte: un rig che salta, pesi che si strappano e cicli che non si ripetono bene. Costruisco rig spine 2d puliti e li animano con peso, timing e personalità come i giocatori si aspettano.
Cosa correggo e consegno:
- Rig completo del personaggio spine 2d con pesi puliti e IK
- Animazioni di gioco fluide e loop senza soluzione di continuità per idle, camminata, corsa, salto, attacco, morte
- Props, oggetti, UI e animazioni di oggetti in spine 2d
- Esportazione sprite sheet + JSON + atlas + PNG per Unity, godot, cocos
- Separazione dei layer da PSD/PNG se la tua arte non è ancora tagliata
Strumenti: Spine 2D Pro, Photoshop, Unity, Godot
Perché lavorare con me:
- Risposte rapide, clip di progresso quotidiani
- Consegna puntuale, ogni volta
- Rig puliti senza strappi di mesh, senza salti
- File sorgente sempre inclusi
Inviami l'arte del tuo personaggio e elenca le animazioni di cui hai bisogno. Risponderò con un scope chiaro e una timeline prima di ordinare. Scrivimi ora.
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Italiano, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di quali file ho bisogno per iniziare?
Layered PSD è ideale. Un PNG/JPG piatto funziona anche, posso separare i livelli per te (aggiungi l'addon di separazione dei livelli). Dimmi anche quali animazioni ti servono (idle, walk, attack, ecc.) e il motore di gioco di destinazione.
Disegni/disegni anche il personaggio?
Questo servizio copre rigging e animazione in Spine. Se hai bisogno di arte del personaggio da zero, scrivimi, posso organizzarla come addon personalizzato o consigliarti il pacchetto giusto.
Quali formati di esportazione fornisci?
Il pacchetto standard include Spine JSON + atlas + PNG. Su richiesta consegno anche sprite sheet, GIF, MP4, AVI e sequenze di immagini, pronti per Unity, Godot, Cocos o Construct.
Puoi lavorare con un PNG piatto senza livelli?
Sì. Posso tagliare e separare il tuo personaggio in livelli riggabili in Photoshop. Richiede un po' di tempo in più, inviami prima l'arte e confermerò.
Quali motori di gioco supporti?
Unity, Godot, Cocos2d-x, Construct e qualsiasi motore che legge Spine JSON. Esporto alla risoluzione e frame rate target.
Quante animazioni deve avere il mio personaggio?
Un personaggio giocabile di solito ha idle, walk, run, jump e almeno un attacco, questo è il livello Standard. I nemici spesso hanno idle + attack + death. Dimmi il design del tuo gioco e ti suggerirò il set giusto.
Includi il file di progetto sorgente di Spine?
Sì, ogni pacchetto include il file .spine del progetto così tu o il tuo team potete modificarlo in seguito (serve una copia di Spine con licenza per aprirlo).
Puoi animare anche props, elementi UI e oggetti?
Assolutamente sì, armi, monete, pulsanti, icone, bauli e oggetti ambientali si animano bene in Spine. Aggiungili come elementi extra o scrivimi per un preventivo personalizzato.
Cosa succede se mi serve più di un personaggio?
Ordina il livello Premium per personaggio, o scrivimi per uno sconto multi-personaggio, la maggior parte dei miei clienti ordina 3-5 personaggi contemporaneamente per il loro roster di gioco.
E se l'animazione non corrisponde a quello che avevo immaginato?
Ogni pacchetto include revisioni. Invia clip di progresso alla fase di blocco, così possiamo correggere timing e pose prima di rifinire, e non riceverai mai un'animazione finita che non puoi usare.

