Creerò animazioni 3d pronte per il gioco per Unity, godot e ue5

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liono09
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iqbal musaddaq
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Servizi: Animazioni pronte per il gioco in Godot, Unreal Engine o Unity.

Animazione e rigging di personaggi 3D in Blender e maya o 3ds max. Solo animazioni di gioco, non animazioni video!

Software: Blender Maya 3ds max (.FBX)

Requisiti prima di iniziare

  1. Personaggio 3D (.OBJ, .FBX)
  2. Immagine o video di riferimento (consigliato)
  3. Elenco delle animazioni (stare, camminare, correre, saltare, ecc.) con una breve descrizione di ciascuna

Per ottenere i migliori risultati, includi un concept del personaggio o immagini di riferimento.

Processo di lavoro

  1. Creo le animazioni richieste e invio un video di anteprima per il tuo feedback.
  2. Dopo aver revisionato il tuo feedback, perfeziono l'animazione e invio un'anteprima aggiornata.
  3. Una volta approvato tutto, consegno i file finali delle animazioni.

Nota: Richieste di revisioni ritardate o estese potrebbero comportare costi aggiuntivi. I dettagli e i video di riferimento chiari aiutano a ottenere i migliori risultati.

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iqbal musaddaq

3d Specialist

4,0(3)
  • DaPakistan
  • Membro daago 2020
  • Ultima consegna5 mesi
  • Lingue

    Inglese
Professional 3D Artist with 5+ years of expertise in humanoid & creature animation, custom character rigging, modeling, and texturing. Skilled in motion-capture cleanup, custom animations, and advanced rigging in Maya & Blender, with seamless workflows for Unity and Unreal Engine.

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