Retopologizzerò e uv unwrap i tuoi modelli e sculture 3D

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Adam D.
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Se hai una scultura dettagliata o un modello fotogrammetrico, non è una buona idea usarlo così com'è. Retopologizzerò, pulirò e UV-unwrap il tuo mesh per prepararlo a animazioni o sviluppo di giochi.


Otterrai un mesh ottimizzato a quad con una mappa UV, pronto per le texture.


Contattami prima di ordinare! Questo mi permette di offrirti il miglior servizio possibile e, se necessario, di espanderlo con texturing o baking.

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Adam D.

3D artist and graphic designer

  • DaPolonia
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Polacco, Inglese
I'm a passionate 3D artist experienced in product illustration and science fiction art. For 3 years I've been making high-quality models for videogames, photorealistic renders of products and product concepts, as well as logos and icons for UI elements.

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