Creerò modelli 3d stilizzati e asset ambientali pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di asset 3D stilizzati per il tuo gioco?
Sono un modellatore 3D e sviluppatore di giochi indie presso Lison Studios, creo asset ambientali per Unreal Engine e il mio gioco, Roots of Ruin.
Mi specializzo in oggetti stilizzati pronti per il gioco, edifici medievali, strutture modulari e asset ambientali.
Cosa posso creare:
- Edifici medievali e fantasy
- Oggetti e oggetti ambientali
- Rovine stilizzate, torri e strutture
- Componenti architettonici modulari
- Asset di gioco a basso dettaglio e stilizzati
- Materiali semplici come legno, pietra, metallo e intonaco
Carai ricevere:
- Un modello personalizzato in base ai tuoi riferimenti e requisiti
- Geometria pulita e ordinata adatta all’uso in gioco
- Formati di esportazione concordati, come FBX
- Materiali base inclusi nel tuo pacchetto
- Render di anteprima dell’asset finito
Il mio focus è sul modello stesso e sugli asset di gioco pratici. Posso usare materiali generici e texturing semplice, ma questo Gig non include modellazione di personaggi né texture dipinte a mano estese.
Prima di ordinare: Inviami un messaggio con i tuoi riferimenti, l’uso previsto, lo stile preferito e i requisiti tecnici. Edifici complessi, kit modulari e asset multipli possono richiedere un’offerta personalizzata.
Creiamo qualcosa per il tuo gioco!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Unreal Engine Developer Gameplay Systems and 3D Game Assets
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- Membro damar 2025
Lingue
Olandese, Inglese, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Se hai bisogno di un grande edificio, pezzi modulari, asset interconnessi, interni complessi ecc.
Contattami prima di ordinare. Rivedrò i tuoi requisiti e confermerò lo scope, il prezzo e i tempi di consegna prima di iniziare il lavoro. Caratteristiche non incluse nel pacchetto selezionato
Fornite texture?
Posso fornire materiali semplici come legno, pietra, metallo e intonaco. Texturing dipinto a mano esteso o texture altamente dettagliate non sono inclusi a meno che non sia concordato separatamente.
I tuoi modelli sono pronti per il gioco?
Miro a creare modelli puliti e orientati al gioco. Bilanciamenti di poligoni, impostazione delle collisioni, requisiti UV, LODs e configurazione specifica del motore devono essere concordati per il progetto selezionato.
Puoi creare un modello partendo da un'immagine di riferimento?
Sì. Fornisci immagini di riferimento chiare e descrivi i dettagli che contano di più. Una sola immagine potrebbe non mostrare ogni lato, quindi riferimenti aggiuntivi possono aiutare.
Puoi creare un intero villaggio medievale o ambienti modulari?
Ambientazioni di grandi dimensioni e kit modulari sono possibili come progetti su misura. Non sono inclusi nei pacchetti standard e richiedono uno scope e una preventivo separati.

