Costruirò sistemi di combattimento e AI 2D ARPG con Godot 4

L
liuppu
L
liuppu
Liu Pu
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Sono specializzato nello sviluppo di sistemi di combattimento e AI personalizzati per 2D ARPG usando Godot 4. Che tu abbia bisogno di un attacco corpo a corpo di base, comportamento AI dei nemici, meccaniche di proiettili o un pacchetto di combattimento completo, consegnerò codice pulito, ben commentato e su misura per il tuo progetto.


Offro tre pacchetti per soddisfare le tue esigenze:

- Base: implementazione di una singola funzionalità (ad esempio attacco corpo a corpo, AI nemici o sistema di proiettili)

- Standard: due sistemi correlati (ad esempio AI + combattimento, o proiettili + spawner) con bilanciamento di base

- Premium: pacchetto di combattimento completo (corpo a corpo, AI, proiettili, spawner, UI testo flottante) con rifiniture


Tutti i lavori sono testati e documentati, e fornisco revisioni per assicurarmi che tu sia soddisfatto del risultato finale. Costruiamo insieme il tuo ARPG 2D ideale!

Scopri di più su Liu Pu

Liu Pu

I will develop 2D pixel game with TypeScript and Cocos Creator

  • DaCina
  • Membro damag 2026
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Inglese
Experienced game developer with 10+ years in C++ and Cocos Creator. I specialize in building clean, efficient TypeScript code for 2D pixel games, including player controllers, collision systems, Tiled map loading, custom triggers, and bug fixes. Fast delivery and well-documented work.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me