Creerò l'ambiente di gioco 3D, il level design in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao fantastico acquirente,
Sono Locas Stone, un artista professionista di ambienti 3D e level designer. Mi specializzo nella creazione di ambienti immersivi e visivamente sorprendenti usando Unreal Engine.
Questo servizio include:
- Scene di paesaggi 3D
- Ambientazioni 3D per giochi
- Level design in Unreal Engine
- Ambientazioni di gioco per mobile e PC
- Texturing PBR in Substance Painter
- Ambientazioni 3D per cortometraggi e pubblicità
- Ambientazioni Unreal Engine
- Scene per metaverse
Con oltre 4 anni di esperienza nel settore, consegno ambienti di qualità AAA, da realistici a stilizzati low-poly, con asset dettagliati, props e livelli pronti per il gioco.
Competenze software:
Unreal Engine, Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Marmoset Toolbag.
Il tempo di consegna varia in base alla complessità del progetto, ma cerco sempre di offrire lavori di altissima qualità nel minor tempo possibile.
Posso creare:
- Ambientazioni sci-fi e realistiche
- Scene di paesaggi
- Ambientazioni low poly pronte per il gioco
- Ambientazioni NFT
- Mondi fantasy
- Ambientazioni Unreal Engine
- Scene per metaverse
Portiamo in vita la tua visione.
Ordina ora!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Locas S
- DaRegno Unito
- Membro danov 2025
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Ho bisogno di una descrizione chiara della tua idea, immagini di riferimento (se disponibili), stile artistico desiderato, scopo del progetto (gioco, film, mobile, ecc.) e eventuali requisiti tecnici come conteggio poligoni, dimensione delle texture o versione dell'engine.
Puoi lavorare con stili artistici specifici?
Sì! Posso creare ambientazioni realistiche, stilizzate, low-poly, sci-fi, fantasy o qualsiasi stile personalizzato tu preferisca.
Fornite file di origine?
Sì. Su richiesta, posso consegnare i file sorgente come file di progetto Unreal Engine, modelli FBX, texture e materiali.
Quali sono i tempi di consegna?
Il tempo di consegna dipende dalla complessità della scena. Scene semplici possono richiedere pochi giorni, mentre livelli più dettagliati potrebbero richiedere più tempo. Cerco sempre di consegnare il lavoro il prima possibile senza compromettere la qualità.
L'ambiente sarà pronto per il gioco?
Sì, posso creare ambientazioni completamente ottimizzate e pronte per il gioco, adatte per PC, mobile, VR o console, a seconda delle tue esigenze.
Puoi creare asset personalizzati per l'ambiente?
Assolutamente sì. Posso modellare props, strutture, foliage e altri asset su misura per il tuo ambiente.
Offrite revisioni?
Sì. Le revisioni sono incluse in base al pacchetto scelto. Revisioni aggiuntive possono essere richieste a un costo extra.
Puoi lavorare con la mia versione personalizzata di Unreal Engine?
Sì, posso lavorare con qualsiasi versione di Unreal Engine tu specifichi, inclusi UE4 e UE5.
Fornite texture e materiali?
Sì. Utilizzo texturing basato su PBR e posso creare materiali di alta qualità usando Substance Painter, Quixel e Megascans.
Il mio progetto rimarrà riservato?
Certo. I tuoi file e i dettagli del progetto rimarranno privati e non verranno mai condivisi.
