Mi occuperò della correzione bug di Unreal Engine, errori di packaging dei blueprint di Unreal Engine, bug di ue4game


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Hai problemi con bug frustranti nel tuo progetto Unreal Engine? Crash del gioco, glitch nei blueprint o errori di packaging ti bloccano? Sono qui per aiutarti a rimettere il tuo gioco in carreggiata!
Con oltre 4 anni di esperienza in Unreal Engine 4 e 5, mi specializzo in debugging e risoluzione di errori critici nei Blueprints e in C++, ottimizzando le prestazioni del gioco e garantendo build pulite che si confezionano correttamente per Windows, Android, iOS e altri sistemi.
Che tu sia uno sviluppatore indie in solitaria o uno studio che ha bisogno di aiuto esperto nel debugging, sono dalla tua parte
Posso aiutarti con:
Correzione bug dei Blueprint
- Blueprint rotti o non rispondenti
- Errori logica e malfunzionamenti del gameplay
- Problemi di AI, animazione, UI/UX nei Blueprint
Errori di packaging
- Risolvere fallimenti di build (Windows, Android, iOS)
- Dipendenze mancanti o mal configurate
- Conflitti di plugin, problemi di compilazione shader
Correzione crash e errori di runtime
- Riparare crash e freeze del gioco
- Analisi dei log e debugging
- Risolvere perdite di memoria o colli di bottiglia nelle prestazioni
Ottimizzazione e pulizia del progetto
- Rimuovere nodi o funzioni deprecated
- Organizzare e rifattorizzare Blueprint disordinati
- Ottimizzazione delle prestazioni e migliori pratiche
Debug C++ (opzionale)
- Risolvere errori di compilazione o crash da C++
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- Ultima consegna9 mesi
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Inglese, Spagnolo, Portoghese, Tedesco
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