Svilupperò meccaniche di gioco e sistemi in Unreal Engine 5 o Unity
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Svilupperò e fixerò meccaniche e sistemi di gioco usando Unreal Engine 5 e Unity.
Sono uno sviluppatore di giochi professionista con esperienza pratica nella creazione di sistemi di gioco completi per giochi PC e Console, inclusi sistemi di combattimento, AI, progressione, UI, inventario e altro. Ho sviluppato diversi progetti tra cui Souls-like, Survivor-like, shooter, platform, giochi di corse e altri.
I miei servizi includono:
- Sviluppo di meccaniche di gioco (combattimento, abilità, interazione, veicoli, ecc.)
- Sistemi di AI (Behavior Trees, logica dei nemici, boss, combattimento a distanza/da vicino)
- Sistemi di stat, progressione, inventario, salvataggio/caricamento e upgrade
- Sistemi UI, menu, HUD e interazione utente
- Fix di bug, debug e correzione di Blueprints o script C# rotti
- Ottimizzazione delle prestazioni e rifinitura dei sistemi
- Integrazione di asset, animazioni, VFX e SFX
Scrivo sistemi puliti, scalabili e ottimizzati usando Unreal Engine Blueprints, C++ e Unity C#.
Che tu abbia bisogno di un sistema nuovo da zero o di correzioni per un progetto esistente, posso offrire risultati affidabili e professionali.
Contattami prima di ordinare così posso capire le tue esigenze.
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Passionate Gamer turned Game Developer,Designer
- DaPakistan
- Membro damar 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
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Inglese
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