Risolverò bug nel tuo progetto di gioco Unity 2d o 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Risolverò bug in Unity e scriverò script C# che funzionano davvero.
Hai bisogno di un controller per il giocatore? Un sistema di combattimento? Un inventario che non si rompe? Ho creato tutto da zero, dai sistemi di attributi e equipaggiamenti RPG a prototipi di giochi 3D completi.
Cosa consegno:
Logica di risoluzione bug, fisica, UI, tutto ciò che riguarda Unity
Movimento del giocatore & sistemi di telecamera fluidi, reattivi, codice pulito
AI nemici & combattimento inseguimento, attacco, salute, danni, cooldown
Sistemi di inventario & equipaggiamento, slot, statistiche, equipaggiamento, persistenza
Prototipi di giochi 3D con loop di gameplay completi e architettura pulita
Ogni script include commenti chiari. Non avrai bisogno di un traduttore per leggere il mio codice.
Correzioni bug 24 ore su 24 | Risposte rapide | Revisioni gratuite se sbaglio
Scrivimi prima di ordinare, parliamo del tuo progetto.
Scopri di più su longshenhuiyi
I will fix your Unity bug or build your C sharp script
- DaCina
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Cinese, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare a risolvere un bug?
Inviami i file del progetto (tramite Git o zip), una descrizione del bug e i passaggi per riprodurlo. Più dettagli fornisci, più velocemente posso risolverlo.
Parli altre lingue?
Sì — posso comunicare nella lingua che preferisci. Uso strumenti di traduzione affidabili per assicurarmi che nulla si perda nella traduzione. Sentiti libero di scrivermi nella tua lingua madre, e risponderò di conseguenza.
Cosa succede se non sono soddisfatto della correzione?
Offro revisioni gratuite finché non sei soddisfatto. Se non riesco a risolvere il problema, ti rimborserei completamente. La tua soddisfazione è la priorità.
Fornisci documentazione o commenti nel codice?
Sì! Tutto il mio codice include commenti chiari in inglese. Potrai capire cosa ho scritto e modificarlo facilmente in seguito.

