Creerò livelli realistici, ambienti e illuminazione in Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un ambiente realistico, sorprendente e di alta qualità per il tuo gioco?
Come Master Architect e Artista professionista di ambienti/ livelli in Unreal Engine 5, mi specializzo nella creazione di mondi 3D di alta gamma con tecnologia all'avanguardia UE5. Che tu abbia bisogno di illuminazione cinematografica, paesaggi vasti o scene ottimizzate per il gioco, trasformerò le tue idee in una realtà visivamente sorprendente.
Perché scegliermi?
- Realismo di nuova generazione: usando Lumen Global Illumination e Nanite Virtualised Geometry, creo illuminazione realistica e asset ultra-dettagliati senza sacrificare FPS.
- Design esperto: visualizzazione architettonica, progettazione di livelli e maestria nel raccontare ambienti.
- Controllo completo del workflow: esecuzione senza soluzione di continuità da Megascans a terreni personalizzati GAEA.
- Revisioni illimitate: collabora strettamente fino a quando non sarai 100% soddisfatto.
Cosa ottieni:
- Livello UE5 giocabile (lucine + effetti inclusi)
- File di progetto organizzati e documentazione
- Ambientazioni ottimizzate per le prestazioni
Perfetto per:
- Studi di sviluppo giochi
- Progetti metaverse
- Produzioni cinematografiche
- Sviluppatori indie
- Progetti VR/AR
Costruiamo insieme il tuo mondo virtuale indimenticabile
Scrivimi prima di ordinare, pianifichiamo il tuo progetto!
Aperto a collaborazioni a lungo termine.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su FAVOUR
Unreal Engine
- DaRegno Unito
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Il progetto sarà come voglio che sia?
Sono un designer esperto e lavoro molto su progetti. Posso facilmente capire cosa ti aspetti dallo spazio e aggiungere più dettagli per renderlo migliore. Sarà bellissimo!
Posso ricevere assistenza dopo che l'ordine è terminato?
Sì, certo. Posso aiutarti ogni volta che vuoi vivere un'esperienza fantastica. Sentiti libero di scrivermi
Ho solo bisogno di un ambiente. Non ho un'idea progettuale.
Ti aiuto in ogni fase del processo. Posso creare idee di design, stili, concetti per te. Puoi ricevere qualsiasi tipo di assistenza da me
L'utilizzo di Lumen e Nanite mantiene davvero un livello elevato di dettaglio senza perdere FPS? Come si ottimizza?
Assolutamente sì. Sfrutto Lumen per l'efficienza dell'illuminazione dinamica e Nanite per l'ottimizzazione dei poligoni. Combinando il distance culling, i LOD personalizzati e l'istanziazione dei materiali, garantisco prestazioni stabili (oltre 60 FPS) su misura per la tua piattaforma di destinazione (PC/Console/VR).
Cosa include "Full Workflow Control" per l'integrazione di Megascans e GAEA?
Gestisco l'intera pipeline: gestione delle risorse di Quixel Bridge, generazione di terreni personalizzati in GAEA, perfezionamento dei materiali in Substance Designer/Painter e assemblaggio della scena finale in UE5, il tutto con un unico flusso di lavoro unificato.
Cosa intendi per "file di progetto organizzati"?
Le risorse sono strutturate in cartelle logiche, i materiali/nodi sono denominati, i progetti sono commentati e la documentazione include le istruzioni di configurazione, garantendo un passaggio di consegne senza intoppi al tuo team.
Le "Revisioni illimitate" hanno un limite di tempo? È previsto un costo aggiuntivo?
Le revisioni sono gratuite e illimitate nell'ambito del progetto concordato (definito nel nostro brief iniziale). Do priorità a una comunicazione chiara per ridurre al minimo le revisioni più importanti.
Come viene determinato il prezzo? Qual è il costo medio di un ambiente?
Il costo varia in base alla complessità (dimensione della mappa, numero di risorse, effetti visivi) e alla tempistica. Le scene semplici partono da 100 dollari, mentre i mondi più complessi (open world/VR) partono da 750 dollari. Contattatemi per un preventivo personalizzato.
Puoi creare sequenze cinematografiche per la produzione cinematografica?
Sì. Utilizzando Sequencer di UE5, realizzo scene pronte per la ripresa con illuminazione dinamica, effetti di post-elaborazione (profondità di campo, gradazione del colore) e output video renderizzato.
Posso fornire le mie risorse (modelli/texture 3D)?
Certamente. Integrerò le tue risorse personalizzate e le ottimizzerò/adatterò per UE5 (srotolamento UV, impostazione dei materiali, collisione).

