Creerò personaggi stilizzati in 3D


Informazioni su questo servizio
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Ciao! Sono un artista di personaggi 3D specializzato in personaggi stilizzati e minimalisti pronti per il gioco.
Mi concentro sulla creazione di personaggi con forme pulite, silhouette forti e mesh ottimizzate, progettati per funzionare perfettamente in motori in tempo reale come Unity e Unreal Engine.
Mi piace lavorare su progetti dove i personaggi devono comunicare personalità e storytelling attraverso il design.
Che tu stia sviluppando un gioco indie, un prototipo o un IP stilizzato, posso aiutarti a dare vita ai tuoi personaggi in modo pulito e professionale :)
Ciò che offro:
- Personaggi 3D stilizzati / minimalisti
- Topologia e UV pronti per il gioco
- Materiali PBR e asset ottimizzati
- Personaggi preparati per motori in tempo reale
- Rigging dei personaggi pronto per l'animazione
Extra includono:
- Animazioni semplici in loop
- Render di alta qualità con Marmoset Toolbag
- Consegna rapida
- File sorgente (ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset)
Software:
Lavoro con strumenti di livello industriale come ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter e Marmoset Toolbag.
Come lavoro:
La comunicazione è fondamentale per consegnare personaggi di alta qualità. Mi piace capire chiaramente la tua idea prima di iniziare, condividere i progressi e consegnare un risultato perfetto.
Iniziamo il viaggio!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Lorenzo Solari
3D Character Artist, GameDev, 3D Artist
- DaArgentina
- Membro dagen 2026
Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il progetto?
Ho bisogno di un riferimento chiaro, concept art o descrizione del personaggio, stile preferito e piattaforma di destinazione (Unity, Unreal o altro). Se disponibili, riferimenti di gameplay o visivi sono molto utili :)
I personaggi sono pronti per il gioco?
Sì. Tutti i personaggi sono ottimizzati per l'uso in tempo reale, con topologia pulita, UV e materiali PBR.
Quali motori supporti?
Posso esportare personaggi per Unity e Unreal Engine, includendo scala corretta, orientamento e texture. Specifica il motore prima di ordinare :)
Fornite animazioni?
Sì, offro animazioni di gioco semplici come: idle, ciclo di camminata, ciclo di corsa, accovacciarsi, alzarsi, saluto, puntare, sedersi, colpire, attaccare, saltare, cadere, ecc. Non realizzo animazioni complesse come espressioni facciali, lip sync, recitazione complessa, pulizia mocap, sequenze cinematiche, interazioni multicharacter
Quante revisioni sono incluse?
Ogni pacchetto include un numero limitato di revisioni. Le revisioni coprono piccoli aggiustamenti, non redesign completi o cambi di stile.
Posso usare il personaggio commercialmente?
Sì, certo. Una volta completato l'ordine, hai pieni diritti commerciali per usare il personaggio.
Includete i file sorgente?
Sì, i file sorgente sono disponibili come extra. (ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset)

