Creerò un sistema di combattimento semplice corpo a corpo o a distanza in Unreal Engine


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Ciao, sono Louis!
Sono uno sviluppatore Unreal Engine specializzato in sistemi di gameplay.
Creerò un sistema di combattimento corpo a corpo o a distanza pulito, funzionale e usando blueprints. È perfetto per prototipi, progetti studenteschi o giochi indie che necessitano di meccaniche solide.
Ciò che posso consegnare:
- Sistemi di combattimento corpo a corpo o a distanza
- Sistemi di danno e salute
- Rilevamento colpi (tracce/collisioni)
- Interazione di base tra nemico e giocatore
- FX semplici (effetti di colpo, feedback)
- Setup di blueprint pulito e organizzato
Perché lavorare con me:
- Mi concentro su sistemi semplici e affidabili che funzionano davvero
- Comunicazione chiara durante tutto il progetto
- Consegna rapida e revisioni veloci
- Esperienza nella creazione di sistemi di combattimento e meccaniche di gameplay
Ti prego di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e assicurarmi di poter consegnare esattamente ciò di cui hai bisogno.
Scopri di più su Louis R.S
Unreal Engine Developer Gameplay systems and combat
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Fornite animazioni?
Include animazioni di placeholder di base in modo che il sistema funzioni subito.
Puoi integrarlo nel mio progetto?
Per favore, scrivimi prima. Posso aiutarti con un'integrazione semplice, ma progetti complessi potrebbero richiedere ordini personalizzati.
Devo contattarvi prima di ordinare?
Sì, per favore scrivimi prima così posso capire il tuo progetto e consegnarti il miglior sistema possibile!

