Creerò un sistema di combattimento semplice corpo a corpo o a distanza in Unreal Engine

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louisgamedev
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Louis R.S
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Ciao, sono Louis!

Sono uno sviluppatore Unreal Engine specializzato in sistemi di gameplay.


Creerò un sistema di combattimento corpo a corpo o a distanza pulito, funzionale e usando blueprints. È perfetto per prototipi, progetti studenteschi o giochi indie che necessitano di meccaniche solide.


Ciò che posso consegnare:

  • Sistemi di combattimento corpo a corpo o a distanza
  • Sistemi di danno e salute
  • Rilevamento colpi (tracce/collisioni)
  • Interazione di base tra nemico e giocatore
  • FX semplici (effetti di colpo, feedback)
  • Setup di blueprint pulito e organizzato


Perché lavorare con me:

  • Mi concentro su sistemi semplici e affidabili che funzionano davvero
  • Comunicazione chiara durante tutto il progetto
  • Consegna rapida e revisioni veloci
  • Esperienza nella creazione di sistemi di combattimento e meccaniche di gameplay


Ti prego di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e assicurarmi di poter consegnare esattamente ciò di cui hai bisogno.

Scopri di più su Louis R.S

Louis R.S

Unreal Engine Developer Gameplay systems and combat

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I am an Unreal Engine developer focused on building gameplay systems using blueprints. I specialise in simple melee and ranged combat systems, as well as core gameplay features such as health systems, damage, triggers, and basic AI behaviour. I aim to create clean, working systems that are easy to understand and build upon, especially for beginners or small projects. I am always focused on clear communication and delivering reliable results.

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